Half-Life: L'eau de feu d'Alyx tourne vraiment bien maintenant

Maintenant, votre casque VR est des lunettes à bière

Half-Life: Alyx regorge d'un million de minuscules petites touches qui en font un jeu VR magnifiquement soigné. Vous pouvez porter un seau sur la tête et il vous protège des balanes. Il y a un piano entièrement fonctionnel dans le hall de l'hôtel. C'est tout un tas de choses faciles à manquer mais qui font que ce monde se sent authentique.

Valve vient de publier une nouvelle mise à jour Half-Life: Alyx qui vient avec une innovation particulièrement importante: Booze glisse de manière convaincante à l'intérieur des bouteilles. Le développeur d'effets visuels Matthew Wilde s'est rendu sur Twitter pour montrer son projet d'animal de compagnie, disant qu'il avait passé une grande partie des deux derniers mois à la maison à travailler sur un "shader liquide boozy". Le voici en action:

Nécessaire? Nan. Extrêmement cool? Oui, certainement.

Étant donné que Half-Life: Alyx a un chapitre entier qui se déroule dans une distillerie de vodka, ce nouveau shader devrait être remarqué par la plupart de ceux qui reviennent dans la ville 17. Auparavant, les bouteilles avaient juste un aspect nuageux, comme vous pourriez le dire étaient pleins mais sans jamais vraiment voir le liquide. Ne vous laissez pas trop distraire par cette nouvelle esthétique alcoolique; ce connard que Jeff vous trouvera si vous n'êtes pas prêt à casser quelques bouteilles.

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