Le patch apporte également des corrections de bugs et de nouveaux ajouts amusants.
Un peu moins d’un mois après sa sortie inattendue en Early Access, Hadès 2 vient de recevoir son deuxième patch. La mise à jour comprend des corrections de bugs, des améliorations graphiques, de nouveaux ajouts au gameplay et de nombreux changements d’équilibrage promettant d' »améliorer le combat principal et les choix associés ». Supermassive Games est également allé au-delà des attentes dans les notes de mise à jour, notant les changements inspirés par les commentaires de la communauté.
Dans Hadès 2, les joueurs se mettent dans la peau de Melinoë, la princesse des Enfers et sœur de Zagreus du jeu original. Sorcière et sorcière immortelle, elle a un compte important à régler alors qu’elle s’aventure dans de nouveaux environnements et rencontre de nouveaux personnages basés sur des visages familiers de la mythologie grecque.
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous :
Hadès 2 Notes de mise à jour 2 en accès anticipé
Gameplay général
- Vous pouvez désormais rencontrer jusqu’à un Olympien supplémentaire chaque nuit (comme dans le jeu précédent)
- Vous trouverez probablement désormais un avantage supplémentaire ou une autre récompense majeure pendant votre séjour à Erebus.
- Augmentation de la durée d’invulnérabilité après l’activation de vos effets Death Defiance
- Des récompenses améliorées de Cendre et Psyché peuvent désormais être trouvées dans Océanus et dans la Faille de Thessalie.
- Vous pouvez désormais appuyer et maintenir enfoncé pour récolter à plusieurs reprises à partir des affleurements de Crescent Pick.
- Toula devrait désormais rester plus proche de vous lors des Rencontres, notamment dans les Champs de Deuil.
- Nemesis ne propose plus d’objets Death Defiance si vous n’avez pas besoin de recharger l’effet.
- Coût en or réduit du Bienfait de Sélène lorsqu’il est disponible dans la boutique de Charon
- Ajustements mineurs à l’ordre dans lequel les Olympiens peuvent apparaître en premier dès le début
- Chances normalisées de trouver des points de pêche dans diverses régions
Armes et capacités nocturnes
- Bâton de sorcière : Spécial repousse les ennemis, mais est légèrement plus lent ; Omega Spécial est plus rapide
- Sister Blades : Spécial fait chanceler les ennemis standards plus longtemps ; Les effets visuels d’attaque correspondent mieux à la hitbox
- Flammes ombrales : les attaques sont plus fortes et plus rapides ; Omega Attack canalise plus rapidement et utilise moins de magie ; Spécial donne une augmentation de vitesse, mais a réduit les dégâts ; Omega Special peut être canalisé en se déplaçant
- Moonstone Axe : le spécial retravaillé fournit une barrière persistante ; Les canaux Omega Attack sont légèrement plus rapides ; Chaînes Omega Special plus rapides
- Argent Skull : Omega Attack se canalise plus rapidement et touche une zone plus grande
Aspects des bras nocturnes
- Bâton de sorcière (Circé) : activation et durée ajustées de l’effet Sérénité ; Sérénité ajoute désormais des dégâts bonus Omega qui s’adaptent au rang de cet aspect.
- Bâton de sorcière (Momus) : retravaillé ; chacun de vos mouvements Omega se déclenche automatiquement plusieurs fois de suite depuis l’endroit où vous les utilisez
- Sister Blades (Artemis) : vous bloquerez à nouveau si l’effet se recharge pendant que vous canalisez ; Le blocage a désormais la priorité sur l’esquive et les effets similaires.
- Flammes Umbrales (Eos) : retravaillées ; Omega Attack tire désormais un tir lent qui crée occasionnellement des explosions de dégâts et copie également vos spéciaux.
- Hache en Pierre de Lune (Melinoë) : retravaillée ; ajoute désormais la puissance et la durée de vie maximale
- Hache en pierre de lune (Thanatos) : retravaillée ; Une attaque plus rapide ajoute une chance critique aux mouvements Omega
- Argent Skull (Perséphone) : vous gagnez désormais de la Gloire beaucoup plus rapidement, mais uniquement en utilisant votre Omega Cast ; amélioration de la réactivité des commandes pendant Omega Special
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Souvenirs
- Moon Beam (Selene) : bonus accru pour les améliorations de Path of Stars
- Améliorations du marteau de Daedalus
- Maraudeur Wallop (Staff) : coupé du gibier ; remplacé par…
- Thrasher rapide (personnel) : nouveau! Toutes vos attaques deviennent plus rapides
- Double Wallop (Staff) : coupé du jeu ; remplacé par…
- Méchant Thrasher (personnel) : nouveau! Toutes vos attaques gagnent un bonus de puissance
- Double Cataclysme (Bâton) : coupé du gibier ; remplacé par…
- Thrasher en miroir (personnel) : nouveau! Toutes vos attaques frappent deux fois, mais vous subissez plus de dégâts
- Rapid Moonshot (Staff) : affecte également Omega Special
- Dual Moonshot (Staff) : affecte également Omega Special ; portée réduite; renommé Double Moonshot
- Shimmering Moonshot (Staff) : affecte également Omega Special
- Aetheric Moonburst (Staff) : augmentation de la restauration de la Magie grâce aux Power Shots
- Flurry concentré (lames) : coupé du gibier ; remplacé par…
- Fléchette de fusion (lames) : nouveau! Votre spécial détruit un grand pourcentage de l’armure d’un ennemi
- Couteaux Flick (lames) : nouveau! Votre Dash-Strike tire également plusieurs couteaux spéciaux en éventail.
- Assaut rapide (Lames) : retravaillé pour affecter également Omega Attack ; renommé Marauder Slice
- Couteaux à crochet (lames) : vitesse légèrement réduite des couteaux qui vous reviennent
- Furious Fire (Flames) : coupé du gibier ; remplacé par…
- Méga étincelle (Flammes) : nouveau! Toutes vos attaques voyagent plus loin et infligent plus de dégâts
- Étincelle inversée (flammes) : nouveau! Dash pour faire des tirs d’attaques dans la direction inverse et frapper à nouveau les ennemis
- Étincelle de plomb (Flammes) : nouveau! Vos attaques repoussent les ennemis et ont un bonus de puissance
- Étincelle soutenue (Flammes) : augmente également la vitesse de déplacement, au lieu de la réduire ; anciennement Feu Soutenu
- Bobine de fusion (flammes) : ne tire plus directement ; affecte également Omega Special ; anciennement Melting Comet
- Bobine d’origine (Flammes) : affecte également Omega Special
- Rapid Slash (Axe) : retravaillé pour affecter également Omega Attack ; renommé Marauder Slash
- Giga Cleaver (Hache) : suppression de la canalisation en deux étapes (elle double toujours le tir mais utilise plus de Magie)
- Dashing Heave (Hache) : bonus de dégâts supprimé ; au lieu de cela, il frappe maintenant deux fois
- Sidelong Crash (Skull) : coupé du jeu ; remplacé par…
- Méga Pilote (Crâne) : nouveau! Vos spéciaux voyagent plus loin et vous subissez moins de dégâts en les utilisant
- Colossus Driver (Skull) : affecte également Omega Special
Les sortilèges de Sélène
- Wolf Howl : réduction des dépenses en Magie requises
- Malédiction du Crépuscule : dépenses de Magie considérablement réduites ; ennemis réduits affligés; temps d’incantation réduit
- Night Bloom : réduction des dépenses magiques requises, de la durée de l’effet, des dégâts supplémentaires et du temps d’incantation.
- Rayon Lunaire : dépenses de Magie considérablement réduites ; dégâts réduits; temps d’incantation réduit
- Eau de Lune : dépenses magiques légèrement augmentées ; cicatrisation légèrement réduite
- Côté Obscur : dépenses magiques légèrement augmentées
Ennemis et rencontres
- Chronos : diverses corrections et ajustements ; il devrait y avoir moins de cas où il est manifestement injuste
- Infernal Cerberus : ajustements mineurs à certains modèles d’attaque dans la première phase
- Eris : les attaques à la grenade ne rebondissent plus sauvagement
- Polyphème : efficacité réduite du Mouton Mutant
- Goldwrath : précision et suivi réduits de l’attaque par faisceau
- Reine Lamia : Armure légèrement augmentée ; vitesse accrue; autres changements mineurs
- Reed-Stalker : augmentation de la vitesse du projectile et de la distance de la cible ; vitesse de rotation réduite
- Deuil : vitesse de rotation légèrement augmentée ; vitesse légèrement augmentée en attaquant
- Lamia : vie légèrement augmentée et armure d’élite
- Dire Shambler : vitesse de suivi réduite entre les attaques
- Hippo : la zone d’autodestruction devrait correspondre davantage aux visuels
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Conception de niveaux et environnements
- Les ressources en bois flotté sont plus courantes dans la Faille de Thessalie _(une nouvelle augmentation depuis le dernier patch)_
- Les nappes de pétrole en feu dans la faille de Thessalie s’éteindront après les rencontres, mais pourraient être rallumées.
- Marées de pétrole ajustées à certains endroits du rift de Thessalie
- Corrections mineures à plusieurs endroits
Liste destinée des prophéties mineures
- Effacer les péchés originels ne nécessite plus de choisir la très rare malédiction stérile du Chaos.
Épreuves du chaos
- Épreuve du chagrin : difficulté réduite et ajustée en fonction des changements d’aspect
- Épreuve de hâte : difficulté réduite et ajustée en fonction des changements d’aspect
Serment de l’Invisible
- Vœu d’abandon : ne vous permet plus d’obtenir rapidement des avantages duo et légendaires.
Menus et interface utilisateur
- Ajout de nombreuses nouvelles icônes d’interface utilisateur pour les souvenirs, les armes, les offres du puits de Charon et bien plus encore.
- Aperçu des offrandes (Chauldron) vous permet désormais également de consulter la liste des offrandes de chaque Olympien dans le Livre des Ombres tout en choisissant leurs avantages (ou l’équivalent avec d’autres personnages).
- Avec le changement précédent, ajustement de la liaison de clé par défaut pour Rarify ; certaines liaisons personnalisées ont été réinitialisées
- Ajout d’un avertissement lorsque vous en êtes à votre dernière utilisation de Death Defiance
- L’ouverture du Livre des Ombres devrait afficher les entrées des personnages proches de manière plus fiable.
- Suppression de la notification de maîtrise inutilisée lors de la sortie de l’autel des cendres alors que la limite de maîtrise est élevée.
- Écran Pitch-Black Stone mis à jour pour utiliser des icônes spécifiques à l’aspect.
- Disposition ajustée de la barre d’action de saisie en bas de l’écran Boon et similaire
- Ajout de bordures aux icônes des sortilèges de Sélène sur l’écran Cadeaux de la Lune.
- Ajout d’une fenêtre contextuelle d’information lors de l’utilisation de F10 pour signaler des bogues
- Autres changements mineurs
Effets artistiques et visuels
- Réduction de certains clignotements ou stroboscopes en plein écran, tels que des effets lents
Musique et effets sonores
- Ajout de SFX lorsque certaines capacités actives telles que Sérénité sont prêtes à être utilisées.
- SFX d’espace réservé mis à jour pour divers souvenirs
- SFX mis à jour pour les collisions de projectiles avec les flammes ombrales (Moros)
Voix et récit
- Les lignes vocales uniques devraient être jouées de manière plus fiable lorsque certaines incantations sont révélées dans le Chaudron.
- Ajout de lignes vocales lors de l’utilisation de Phase Shift (Selene) contre Chronos (ou en essayant de…)
- Plus de lignes vocales devraient être jouées lorsque l’on se confie à Frinos dans certains contextes
Divers
- Tout en méditant sur le portrait de famille à la croisée des chemins, vous pourrez désormais vous en sortir plus tôt.
- Vous pouvez désormais contrôler entièrement le jeu à l’aide du clavier uniquement si vous reliez Attaque et Spécial.
- Tous les chronomètres s’arrêtent désormais en présence de Charon.
- Une Enclume des Destins ne sera plus proposée dans le Tartare si vous n’avez pas trouvé de Marteau de Dédale.
- Dans Hades Flashback, ajustement du timing des indices pour les joueurs qui ne réalisent pas qu’ils ont le contrôle.
- Conditions réduites pour que l’incantation Pouvoir de pause et de réflexion soit révélée
- Melinoë réapparaît désormais au centre de son cercle magique près de sa tente (elle était un peu décalée avant…)
- Compatibilité améliorée avec plus de types de contrôleurs
- Texte mis à jour pour…