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GOG a apporté un changement surprenant (et sinistre) à sa politique de propriété de jeux

GOG a apporté un changement surprenant (et sinistre) à sa politique de propriété de jeux

GOG a certainement ouvert une nouvelle boîte de Pandore concernant la propriété de jeux numériques en révélant cette politique.

Good Old Games ou GOG.com ne représentent peut-être qu’une fraction de la taille de Steam, ou même d’Epic Games Store, en termes de part de marché ou de rentabilité. Mais CD Projekt RED continue de maintenir son activité de distribution sans DRM même malgré les années difficiles actuelles.

Cela peut être en partie une affirmation de leurs valeurs originales. Après tout, CD Projekt RED était à l’origine un distributeur de jeux en Pologne avant de créer ses propres jeux. CDPR a vu un marché florissant dans le piratage et s’est créé une niche en proposant des rééditions de jeux de haute qualité et sans DRM. Cette activité les a mis dans la position où ils se trouvent aujourd’hui, en créant certains des plus grands jeux de l’industrie, tels que Le sorceleur et Cyberpunk 2077.

Mais cela pourrait aussi être dû en partie à un nouveau positionnement de CD Projekt RED lui-même, établissant ce qu’il veut que l’industrie du jeu vidéo soit, malgré les positions différentes de l’establishment parmi les sociétés de consoles et leurs pairs vendant et distribuant des jeux.

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Tel que rapporté par Respawnfirst, GOG a révélé une nouveauté dans laquelle ils ont décidé de se distinguer dans leurs politiques et services par rapport à leur concurrent Steam. GOG cédera, dans des circonstances spécifiques, les jeux d’un joueur décédé à un autre joueur.

Maintenant, Steam est récemment devenu viral en ligne, car les fans ont découvert qu’ils n’autoriseraient pas les joueurs à donner leurs jeux Steam ou leurs bibliothèques de jeux à d’autres personnes en cas de décès.

À première vue, cette question semble certes absurde, mais elle mérite réflexion. Si quelqu’un qui possédait une bibliothèque NES complète était décédé, il aurait dû nommer un héritier de sa console et de ses jeux NES. Surtout avec le marché gonflé des collectionneurs NES, ces jeux ont une réelle valeur.

Alors pourquoi est-il possible d’hériter de jeux vidéo physiques, mais pas de jeux vidéo numériques ? La réponse de Steam à cette question de propriété numérique amène les fans à se plaindre et à parler de lobbying pour un changement.

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Mais la réponse de GOG à cette question reflète la façon dont ils mènent leurs activités de vente au détail et de distribution de jeux vidéo différemment de Steam. Comme ils l’expliquent, ils ne collectent pas suffisamment d’informations sur les utilisateurs de leur compte GOG pour identifier cet utilisateur. Par conséquent, cela signifie qu’ils ne peuvent pas identifier si leurs amis ou leur famille demandent l’accès à leurs jeux en cas de décès.

Voici donc leur point de vue : si quelqu’un peut leur fournir des documents légaux autorisant quelqu’un à reprendre la bibliothèque d’une autre personne, ils honoreront cette demande. Voici le libellé de GOG :

« En général, votre compte GOG et le contenu GOG ne sont pas transférables. Cependant, si vous pouvez obtenir une copie d’une ordonnance du tribunal autorisant spécifiquement quelqu’un à accéder à votre compte personnel GOG… nous ferons de notre mieux pour y parvenir.

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Nous sommes prêts à gérer de telles situations et à préserver votre bibliothèque GOG, mais nous avons actuellement besoin de l’aide du système judiciaire.

Bien entendu, GOG a également souligné qu’ils distribuaient leurs jeux sans DRM. Ainsi, si l’utilisateur décédé du compte GOG a téléchargé des programmes d’installation sans DRM pour ses jeux et les a sauvegardés sur un ordinateur ou une autre forme de stockage, cela lui donnera accès à ces jeux.

Aussi fascinante que soit cette hypothèse, il devrait peut-être y avoir un moyen de simplement transmettre ses jeux numériques d’un joueur à un autre, qui devrait simplement être protégé par le droit international. Nous ne vivons certainement pas dans un monde où cela est une réalité, mais si nous parlons de propriété numérique de cette manière, pourquoi ne pas aller de l’avant jusqu’à ce que la conversation aboutisse de toute façon ? Mais nous verrons si quelqu’un donne réellement suite en testant cette politique avec GOG.

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