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GI Joe : Wrath of Cobra n’est pas encore le héros dont nous avons besoin

GI Joe : Wrath of Cobra n'est pas encore le héros dont nous avons besoin

Il semble y avoir une augmentation notable du nombre de dessins animés et d’émissions de télévision classiques adaptés en beat’em ups pixelisés et, mec, je suis là pour ça. GI Joe se lance également dans la mêlée avec La colère du Cobramais mon temps avec la démo n’est pas aussi courroucé que je l’espérais.

Avant de commencer, j’ai un aveu à faire : je n’ai jamais regardé plus d’un seul épisode de GI Joe. Oui, je suis ce que l’on peut laborieusement appeler un enfant des années 90, mais j’ai aussi grandi dans un environnement où la télévision par câble était un luxe. Cependant, quand je ne regardais pas les dessins animés en statique, je jouais à une tonne de jeux de type beat’em up. J’espère que c’est assez d’autorité pour certains d’entre vous Joe Ventilateurs. Pour l’essentiel, j’ai suffisamment d’expérience dans le genre pour savoir que La colère du Cobra fait défaut à ce stade.

Mais je prends de l’avance. Comme mentionné, GI Joe : La colère du Cobravenant de l’équipe de Maple Powered Games, cherche à rejoindre la tendance très bienvenue selon laquelle « les anciennes émissions que votre oncle aimait sont maintenant des bagarreurs de jeux vidéo ». TMNT : la vengeance de Shredder a ramené les garçons en vert aux éloges, et le récent révélé Mighty Morphin Power Rangers : Le retour en arrière de Rita a l’air épicé. Il est parfaitement logique que Maple veuille la même chose pour les Joes.

Aperçu de la démo de Gi Joe Wrath of Cobra – le duc frappe les soldats

Vas-y, Joe !

La démo fournit une belle tranche verticale du jeu, mettant en vedette plusieurs personnages du casting principal de la série. Vous pouvez incarner Duke, Scarlett ou le ninja Snake Eyes. Naturellement, j’ai d’abord plongé dans le rôle de Snake Eyes pour la raison très scientifique « les ninjas sont cool ». Et Snake Eyes est cool, vêtu d’un équipement noir et brandissant un katana.

Le combat du jeu est typique, composé d’attaques légères et puissantes que vous pouvez combiner de plusieurs manières. Trois attaques légères d’affilée constituent votre solution de base, mais vous pouvez échanger la troisième contre une attaque puissante. Vous pouvez maintenir un bouton de blocage enfoncé pour annuler apparemment tous les dégâts, des poings aux explosions laser, ce qui est impressionnant. Appuyer vers le haut ou vers le bas tout en appuyant sur le bloc vous permet de sauter dans les deux sens. Sauter vous laisse pendre dans les airs assez longtemps pour devenir un peu bizarre, mais au moins cela fonctionne lorsque vous devez sauter par-dessus un trou dans le sol.

Les dégâts sont étrangement incohérents La colère du Cobra, les nombres flottants fluctuant sans aucune raison claire. Les deux combos semblent infliger des dégâts similaires, le dernier (léger-léger-fort) se terminant en beauté. Snake Eyes lance quelques étoiles ninja, par exemple, tandis que Duke enchaîne avec une grosse botte. Vous ne pouvez pas effectuer de combo si vous ne touchez pas d’ennemi.

Aperçu de la démo de Gi Joe Wrath of Cobra – les ninjas sont cool, oui

Ces rythmes sont si frais

Mais comme les deux combos provoquent la même quantité de douleur, je ne voyais pas vraiment de raison de ne pas spammer l’attaque du pain et du beurre. Vous pouvez charger l’attaque puissante pour un mouvement ultra-puissant, mais cela prend tellement de temps que la plupart des ennemis sont capables de vous frapper avant que vous puissiez le réaliser. Le même problème affecte le combo léger-fort, car la seconde moitié est une attaque de liquidation qui vous laisse ouvert juste assez de temps pour qu’un ennemi vous frappe au visage. Alors oui, c’est du spam.

Il y a un tiret pour vous faire traverser l’écran, et il peut être suivi d’une attaque tiret. Il peut faire des dégâts décents, et Snake Eyes peut attaquer à nouveau rapidement avec une barre oblique qui devrait rendre les fans d’anime heureux.

Vous obtenez également un super mouvement qui se charge via une barre bleue sous votre santé. Snake Eyes envoie son loup Timber attaquer plusieurs ennemis à l’écran, tandis que Duke lâche une volée d’obus explosifs. Le recharger est assez rapide, car chaque ennemi vaincu ajoute à la barre. Il n’y a vraiment aucune raison de ne pas le conserver pour un combat de boss. J’aurais cependant aimé qu’ils soient un peu plus impressionnants. Avec Duke et Snake, vous pouvez soit tuer une poignée d’ennemis, soit une poignée d’ennemis mais plus lentement.

Le combat est au cœur des beat’em ups, comme son nom l’indique, donc je suis déçu que La colère du Cobra semble tellement rudimentaire et rigide dans la démo. Se déplacer dans une arène peut être fastidieux, et Snake Eyes et Duke jouent presque de la même manière. Le jeu donne aux personnages différentes statistiques comme la force et la vitesse, mais j’ai à peine remarqué la différence. Les armes larguées des caisses vont des fusils laser aux lance-grenades, et elles peuvent animer un peu la fête.

Aperçu de la démo de Gi Joe Wrath of Cobra - Scarlett Flip attaquant un soldat

J’ai mentionné un troisième personnage, Scarlett. Je l’ai jouée après les gars et, heureusement, elle change les choses. Son combo léger et puissant la fait voler dans les airs avec un coup de pied vicieux, et son attaque aérienne lui fait sortir une arbalète qui tire un boulon explosif. Oui! Variété précieuse. Il a vraiment fallu travailler pour en arriver là.

S’attaquer à la légion Cobra

Les types d’ennemis sont également plutôt typiques. Vous avez votre chair de soldat Cobra bleu, brandissant parfois des fusils, et des soldats Cobra bleus avec des lanières de cuir qui ont le pouvoir de, euh, bloc pendant une période de temps irritante. Il existe également une variante de soldat qui lance des bombes à un rythme qui continue de vous projeter au sol avant que vous puissiez réagir – c’est sympa.

Le jeu remplit l’écran de nombreux ennemis et il peut être amusant d’en combiner plusieurs à la fois, mais la plupart du temps, ils ne font qu’encombrer votre personnage et les attaques de spam (donc c’est ce que l’on ressent). Avoir plus de joueurs en coopération devrait, au moins, contribuer à réduire les chiffres. Des mini-boss sont également présents, mais agissent plus comme un punching-ball que comme une menace.

Les vrais patrons ne s’en sortent pas beaucoup mieux. Il y a une bataille de boss à la fin des deux étapes, une dans laquelle vous infiltrez une forteresse Cobra volante et une autre dans laquelle vous prenez d’assaut une base de montagne. La baronne se dresse contre vous dans le premier, où elle se retourne et tire occasionnellement avec son arme. C’était un combat facile, mais rien comparé au Dr Mindbender à la fin de l’étape de montagne qui serpentait et attaquait peut-être deux fois. Je jouais en Normal, pour ceux qui se demandent.

Aperçu de la démo de Gi Joe Wrath of Cobra - le Dr Mindbender oublie qu'il a laissé le four allumé

Visuellement, La colère du Cobra semble bien. Les personnages et les ennemis pixélisés du jeu correspondent étroitement à ceux de leurs contemporains, bien que les arrière-plans des niveaux puissent nécessiter quelques rafraîchissements. Il n’y a pas de défilement de parallaxe au niveau de la montagne, ce qui ressemble davantage à la toile de fond d’une pièce de théâtre.

Arrêtez tout le téléchargement

En fin de compte, je suppose que mon plus gros reproche est que La colère du Cobra on se croirait dans un bagarreur ordinaire soutenu par un GI Joe vernis. La démo n’incluait aucune section de dialogue, donc les fans des années 80 Joe Le dessin animé peut être déçu par le manque de répliques ringardes. Le pire, c’est que le jeu est généralement un peu ennuyeux. Scarlett anime les choses, donc j’ai bon espoir pour les autres personnages que je n’ai pas encore essayés. Je n’ai également aucune idée de ce que les disquettes que les ennemis lâchent sont censés faire.

Le jeu est encore en développement et devrait être lancé cette année. Il est peut-être encore temps pour La colère du Cobra devenir quelque chose Joe les fans peuvent en être satisfaits. Mais avouons-le, la démo est probablement déjà meilleure que GI Joe : Opération Blackout.

GI Joe a certainement vu sa part d’adaptations de jeux vidéo depuis les beaux jours des années 1980, à l’époque où le dessin animé est arrivé et où la franchise a sans doute atteint son apogée. Certes, beaucoup de ces jeux vidéo étaient plutôt nuls. Frappe du cobra sur Atari 2600 était le seul auquel j’ai joué en grandissant, et je n’ai toujours aucune idée de ce que vous étiez censé faire.

Aperçu de la démo de Gi Joe Wrath of Cobra – mettre à genoux un tank ou quelque chose du genre

GI Joe : La colère du Cobra Heureusement, jusqu’à présent, il ne se prépare pas à être aussi mauvais que ses pires prédécesseurs et pourrait finalement se tenir au-dessus d’eux tous. Il y a encore du chemin à parcourir, cependant, donc j’espère que « meilleur que les autres » n’est pas le seul éloge que le jeu recevra finalement. Mais si vous préférez découvrir les sensations du jeu, vous devriez essayer la démo Steam et décider par vous-même si cela en vaut la peine.

Après tout, sachant est la moitié de la bataille.


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