Ghost Recon Breakpoint ne deviendra pas 'immersif' en février après tout

Nouveau mode et classe Ingénieur poussés au printemps 2020

Les joueurs méprisés de Ghost Recon Breakpoint attendent cette signature "Ubisoft rebond" – des mises à jour substantielles qui aideront à sauver le jeu – mais cela a été lent, même avec des attentes modérées.

Après avoir rassemblé commentaires des joueurs l'année dernière, Ubisoft s'est accroché à l'idée d'un "mode immersif" axé sur la survie dans Breakpoint. (L'un des changements les plus demandés de la communauté, à l'exception des camarades de l'IA, supprimait Gear Score et le butin à plusieurs niveaux.) Il allait être lancé en février, mais la mise à jour immersive est passée au "printemps 2020", et nous sommes maintenant supposés pour en savoir plus le 5 mars.

"La complexité de l'intégration de ce nouveau mode s'est avérée être un défi et nous voulons nous assurer que l'expérience sera excellente lors de sa sortie", Ubisoft a noté dans un article de blog cette semaine.

"Nous comprenons que vous avez demandé une communication plus transparente et nous nous efforçons de le fournir dans la mesure du possible. Il y a beaucoup de pièces mobiles en développement qui ont rendu le verrouillage des dates difficile, nous n'avons donc pas pu communiquer autant que nous le ferions. ont aimé. "

À l'heure actuelle, le mode immersif et la classe d'ingénieur centrée sur le piratage rejoindront Ghost Recon Breakpoint en même temps. Les développeurs "espèrent également sortir l'épisode 2 avec cette mise à jour du titre".

Plus cela prend de temps, plus les joueurs s'attendent à de grands changements. Pour ceux d'entre nous qui ne sont pas du tout investis dans la version actuelle d'Ubisoft de Ghost Recon mais qui sont dans Assassin's Creed ou Far Cry, Breakpoint a été une étude de cas intéressante de suites de jeux en tant que service qui ont mal tourné.

Je m'inquiète de plus en plus de Beyond Good et Evil 2.

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