Gearbox améliore certains légendaires de Borderlands 3 avant Mayhem 2.0

Un correctif est sorti aujourd'hui

Et donc la lutte éternelle pour équilibrer les jeux et l'équipement basés sur PVE continue. Gearbox est en train de buff quelques légendaires dans Borderlands 3, mais pas pour les raisons que vous pensez. La difficulté Mayhem 2.0 est en route, et Gearbox veut prendre de l'avance avant que beaucoup d'armes ne se sentent décevantes.

Faisor est facilement le grand gagnant ici, avec des améliorations des dégâts de l'arme dans les deux modes de tir, avec pour inconvénient une augmentation du temps de rechargement. D'autres changements majeurs incluent le Hellshock, qui tire maintenant deux projectiles par tir, et le Sickle, qui a une cadence de tir accrue. Tout le reste reçoit un buff de dégâts direct, l'EM-P5 de Crader augmentant les dégâts critiques.

Plus de bogues ont également été supprimés avec le correctif d'aujourd'hui, y compris des valeurs de données Gunner (Moze) inexactes. Tout cela est très petit et ne devrait pas avoir d'incidence sur votre quotidien, mais si vous êtes un concepteur de théorie et que vous vous demandiez pourquoi les chiffres ne s'alignaient pas, c'est pourquoi.

Pour rappel, le nouveau DLC sera lancé plus tard ce mois-ci, et Mayhem 2.0 arrivera en avril. N'oubliez pas non plus le (5x) cadeau de code Golden Key Shift: C3KJB-3H9HZ-63KZW-9BKJB-WZRCR. Vous pouvez l'entrer ici.

Hotfixes: 5 mars (Boîte de vitesses)

Chasseurs de caveaux:

Cette semaine, nous avons examiné certaines compétences de personnage qui ne signalaient pas correctement ce qui se passait dans le jeu. Pour ces cas, nous avons mis à jour le texte de description pour afficher les valeurs réelles dans le jeu et supprimé une instance de pénalité qui n'a pas été signalée dans sa description de compétence.

  • Résolution des cas signalés de descriptions des compétences du tireur montrant parfois des valeurs inexactes

– La description de la compétence «Hell on Rails» montrait parfois + 30% de vidange de carburant au lieu des + 8% réels
– La description de la compétence "Corrosive Sabot Round" montrait parfois -50% de dégâts et de vidange de carburant du canon au lieu de -33%

  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle la compétence «Suivi actif» du tireur recevait une pénalité de 50% pour les dégâts par capacité de missile et de munitions qui ne figuraient pas dans la description de la compétence. Nous avons supprimé cette pénalité
  • Correction d'une faute de frappe avec la compétence "Furious Attack" du Beastmaster en anglais
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle les attaques par faisceau de Blood Cooled Jackbot contournaient la barrière de l'opérateur

Armes:

Nous examinons également certaines de nos armes légendaires pour les mettre à niveau dans le cadre de la sortie imminente de Mayhem 2.0, l'un des Ajouts de contenu du printemps 2020 dont nous avons discuté à PAX East.

EM-P5 de Crader

  • Augmentation des dégâts critiques de 80% en vol

Faisor

  • Augmentation du nombre de projectiles de fusil de chasse de 6 à 8
  • Augmentation du temps de rechargement du fusil sous le canon (taux auquel le fusil sous le canon remplit les munitions)
  • Augmentation des dégâts de l'arme dans les deux modes de tir

Tempête de feu

Hellshock

  • Augmentation du nombre de projectiles par coup à 2
  • Augmentation des dégâts de l'arme

Krakatoa

Neuf volts

Faucille

  • Augmentation de la cadence de tir
  • Augmentation des dégâts de l'arme

Smart-Gun

  • Augmentation des dégâts de l'arme et des dégâts sur le projectile lancé

Orage

Thunderball Fist

  • Augmentation des dégâts sur le tir initial et le Thunderball

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