Difficile d'être trop excité en ce moment
L'industrie des jeux, tout comme le reste du monde, essaie de comprendre comment gérer l'épidémie de COVID-19. Les conventions ont été annulées, la fabrication a été retardée et presque tout le monde travaille à domicile, car nous sommes confrontés à une incertitude très réelle quant à la durée de la crise des coronavirus et au type de péage que cela prendra.
Aujourd'hui, trois semaines après le report de sa convention de mars, prévue régulièrement, GDC a annoncé les dates d'un nouveau spectacle estival. Le GDC Summer aura lieu à San Francisco du 4 au 6 août. Il sera plus petit que d'habitude, trois jours au lieu de cinq, et il comportera des exposés d'experts du secteur et "un salon d'exposition freestyle de deux jours".
Cela semble prématuré pour une litanie de raisons. D'abord et avant tout, nous ne savons pas si la vie reviendra à la normale en août. Tant de gens ne s'inquiètent que de leur avenir immédiat, et leur demander de commencer à planifier une émission dans cinq mois se révèle naïf. En outre, de nombreux développeurs sont encore confrontés aux ramifications financières de la réservation de billets d'avion et d'hébergement pour une convention qui n'a jamais eu lieu; c'est vraiment un mauvais moment pour leur demander de doubler et de recommencer (dans une ville extrêmement chère, néanmoins) pour une autre convention tout aussi incertaine.
Espérons que GDC Summer se déroule sans accroc, car cela signifie que le monde est dans un bien meilleur endroit qu'il ne l'est actuellement. Mais peut-être que seuls les développeurs basés à San Francisco devraient le mettre sur leur calendrier pour l'instant. Actuellement, il y a trop de questions sans réponses pour que les développeurs internationaux prennent le risque financier – même si GDC est toujours l'un des temps forts de l'année.
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