Gardiens de la Galaxie : que se passe-t-il si vous vendez Groot ou Rocket |  Chapitre 4 Guide de choix

gardiens de la Galaxie est un jeu de choix. Il vous sera souvent proposé de choisir de vous ranger du côté des différents personnages de votre équipage, et en fonction de vos choix, différentes choses se produiront. Vous pouvez vous ranger du côté de Gamora plutôt que de Drax, du côté de Rocket ou de soutenir Groot – quoi que vous décidiez, votre équipe changera de point de vue sur vous, et cela peut entraîner des changements assez importants dans la campagne. Le plus grand changement doit être dans Chapitre 4.

Au chapitre 4 de gardiens de la Galaxie, votre équipe rencontre Lady Hellbender pour lui vendre un monstre. Vous pouvez choisir entre deux options : Groot ou Rocket. Rocket est très opiniâtre et ne veut pas vendre Groot, tandis que Groot (et le reste de l’équipe) préfère les qualités plus monstrueuses du grand homme. Selon qui vous choisissez, le chapitre 4 se déroule presque complètement différemment. Les rythmes de l’histoire sont similaires, les résultats finaux sont les mêmes, mais les événements réels sont totalement différents. Cela inclut la disposition des niveaux et vos objectifs. Même les grandes scènes de set-piece sont totalement remixées. Cela vaut la peine de voir comment tout change lors d’une répétition.


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Qu’est-ce qui est différent dans le chapitre 4 ? | Guide des choix

Dans chapitre 3, vous aurez le choix — Vendre Groot ou Vendre une fusée. Selon votre choix, le chapitre 4 se déroulera complètement différemment. C’est essentiellement un niveau entièrement différent, et rien d’autre de ce genre ne se produit dans tout le jeu.

Vente de fusée | Ce qui se produit

Quoi qu’il en soit, vendre Rocket ne va pas bien. Lady Hellbender ne sera pas convaincue d’acheter Rocket, peu importe ce que vous dites – à la place, elle enverra ses soldats après vous. L’équipe se retire immédiatement dans le château, esquivant les pièges à drones laser incassables et se frayant un chemin vers le voûte intérieure voler l’argent dont ils ont besoin.

Il y a un bonus. Dans le coffre-fort, vous pouvez voler de l’argent supplémentaire – vous pouvez voler plus de 12.000 unités. À l’intérieur du coffre-fort, vous déclencherez également une cinématique une fois que vous aurez gagné 9 000. Après cela, le gaz toxique tombera dans la pièce. Vous pouvez vous donner plus de temps pour collecter des unités en gelant les évents où le gaz empoisonné afflue. Lorsque la pièce est dégagée, vous pouvez récupérer les derniers stocks d’unités restants puis vous échapper.

Vendre Groot | Ce qui se produit

Vendre Groot va beaucoup mieux. Au lieu d’échouer, vous pouvez convaincre Lady Hellbender d’acheter Groot – l’envoyant au plus profond de sa ménagerie, où vous devrez vous battre pour le sauver.

Quoi qu’il en soit, vous devrez combattre le grand boss monstre à la fin et trahir Lady Hellbender, mais vous obtiendrez l’argent de différentes manières – et le chemin à travers chaque version du niveau est totalement différent, ce qui en fait absolument quelque chose que vous allez voulez changer lors d’une deuxième partie. N’oubliez pas que vous ne pouvez pas modifier vos choix dans Sélection de chapitre. Vous devrez commencer un tout nouveau jeu pour voir le chemin alternatif.