Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade Of Light est un morceau d'histoire et ne devrait pas être une version limitée de l'eShop

Ici le 4 décembre, parti le 31 mars 2021

Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade Of Light sortira sur Switch le 4 décembre. C’est bien!

Il disparaîtra aussi pour toujours le 31 mars 2020. C’est mauvais!

Je sais que j’utilise un peu ces Simpsons, mais bon, je suis en train de revoir toute la série (je suis dans la saison 18 et je suis au courant de la saison 32!). De plus, il est particulièrement applicable à cette situation particulière.

Avant de commencer: une petite leçon d’histoire. Vous savez que j’adore faire ça!

Avant que Fire Emblem ne développe un fandom profond pour sa simulation de relation, il s’agissait d’un jeu de stratégie NES à l’ancienne. Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade Of Light est le tout premier titre Fire Emblem; sorti en 1990 sur le Nintendo Entertainment System. Au Japon. C’est toujours «au Japon» quand il s’agit de classiques rétro des années 90, n’est-ce pas?

C est celui qui a tout commencé. Le statut emblématique de Marth dans l’histoire de Nintendo, le combat basé sur la grille, la gestion de groupe, la mort permanente, la plupart des classes que la série connaît aujourd’hui, le mécanisme d’approvisionnement: une grande partie est dérivée de Blade of Light. C’était un pionnier, même si la série resterait fondamentalement inconnue de nombreux publics occidentaux pendant plus d’une décennie jusqu’à ce que Roy et Marth fassent leur apparition dans Smash Melee en 2001.

Soudainement, la série était sur la carte, les gens réclamaient plus de localisations et Awakening a tout changé en 2012 en mettant Fire Emblem sur la scène mondiale. C’était progressif, et pour les fans hardcore: un long processus. Mais Nintendo y est arrivé, lentement. Maintenant, avec l’avant et le centre d’origine sur Switch, tout le monde peut voir où tout a commencé.

Sachez simplement que c’est très rugueux, mécaniquement. C’est un SRPG de 1990! Le genre était à peine défini à ce stade, car il s’agit de l’ère pré-Ogre Battle. Une grande partie de cette période était expérimentale. Pourtant, cela fonctionne, en raison de la nature du système au tour par tour et de l’efficacité et de l’uniformité du combat en grille. Il est très facile de prendre en main et de jouer car l’histoire se déroule incroyablement vite (les pirates attaquent le royaume!) Et ne lâche jamais rien à partir de là.

Comme beaucoup de rééditions rétro, il existe une option “signet” (état de sauvegarde), ainsi que des paramètres d’avance rapide (tout le jeu à 2x, ou juste des tours de processeur), un retour en arrière et un paramètre par défaut ou “pixel- affichage parfait. Pour un punt eShop de 5,99 $, ce n’est pas une mauvaise suite de fonctionnalités.

Malheureusement, tout disparaîtra le 31 mars 2021. Cela fait partie du plan de Nintendo pour vous amener à acheter un tas de choses avant qu’elles n’atteignent le coffre-fort, et on a l’impression qu’ils sont allés un peu trop loin ici. Je comprends (pas vraiment, mais j’essaierai) le truc pour le 35e anniversaire de Mario: comme, vous essayez de rendre l’année spéciale et de vraiment pousser les gens à jouer à ces jeux dans une période de temps spécifique.

Mais ça? Il s’agit de la première grande initiative visant à localiser le tout premier jeu Fire Emblem. Pour beaucoup de gens, cela signifie quelque chose de spécial: voir où le voyage a commencé et comment certains de ces personnages sont arrivés là où ils l’ont fait. Il y a maintenant le remake de DS, Shadow Dragon, mais il y a quelque chose d’unique à voir l’original conservé. Elle, à son tour, doit être préservée.

[These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.]