Final Fantasy XVI n'est probablement pas loin, car le `` développement de base et la production de scénarios '' sont déjà terminés

«La plupart de nos collaborateurs effectuent leur travail à distance»

Final Fantasy XVI semble être entre de bonnes mains.

Nous le savions déjà en quelque sorte parce que Yoshi-P était sur l’affaire, mais Square Enix n’a apparemment pas sauté les armes des années à l’avance comme ils l’ont fait dans le passé. En fait, une bonne partie de la fondation de Final Fantasy XVI semble déjà terminée.

Présentés clairement sur le propre site de recrutement de Square Enix (tel que traduit par Gematsu), les développeurs ont «déjà terminé le développement de base et la production de scénarios», avec «la plupart des [their] « Actuellement, l’équipe travaille sur » des ressources à grande échelle et des combats de boss « , ainsi que sur » des cinématiques et des scènes / champs à grande échelle « .

En d’autres termes, la majeure partie de l’histoire semble tracée, il leur suffit de renseigner les détails. C’est fondamentalement une affaire faite en ce qui concerne le cadre du jeu, donc il n’y aura probablement pas de retouches complètes de style « Versus XIII » à ce stade. C’est un commentaire subtil, mais percutant.

Personne ne veut une répétition du cycle de développement troublé de Final Fantasy XV: qui a eu des problèmes jusqu’à la fin amère lorsque plusieurs DLC ont été annulés. Yoshi-P gère cela de manière fantastique jusqu’à présent, à la fois tempérant les attentes tout en donnant aux fans ce qu’ils veulent: une première bande-annonce avec un gameplay réel et non de vagues promesses basées sur des cinématiques.

Recrutement [Square Enix via Gematsu]