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Final Fantasy XIV : Les joueurs de Dawntrail sont déconcertés par les changements apportés à Viper

Viper FFXIV
Vipère FFXIV

Malgré la Sentier de l’aube extension pour Final Fantasy XIV Alors que le jeu n’est disponible que depuis une semaine (accès anticipé compris), l’équipe de Square Enix propose déjà des changements à la nouvelle classe DPS Viper en fonction des retours des joueurs. Il semble cependant que tous les joueurs ne soient pas d’accord, beaucoup d’entre eux étant déconcertés par les plaintes des autres concernant la rotation du job.

La nouvelle classe Viper au rythme effréné permet aux joueurs de manier des lames de duel qui peuvent également être combinées pour des attaques ultra-puissantes. Elle utilise également des « positions », les Vipers infligeant des dégâts supplémentaires depuis le flanc ou l’arrière de n’importe quel ennemi. Cela signifie que les joueurs doivent faire très attention à l’endroit où ils se trouvent après un combo.

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« Nous avons reçu des commentaires concernant la charge de travail liée à la rotation des compétences. À cette fin, nous prévoyons plusieurs améliorations, notamment l’assouplissement des exigences directionnelles et des modifications des effets de plusieurs actions », a écrit le producteur du jeu, Naoki Yoshida, dans un nouveau message. « Nous avons pour objectif d’implémenter ces changements dans le patch 7.05, mais nous avons également l’intention d’effectuer quelques ajustements mineurs à la portée de certaines capacités dans le patch 7.01. Cela prendra un peu plus de temps, mais nous espérons répondre aux préoccupations des joueurs du mieux que nous pouvons. »

L’équipe de développement prévoit également des changements pour le Moine, l’Astrologue, le Mage Noir, le Samouraï, le Mage Rouge et le Pictomancien.

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« C’est assez facile à comprendre une fois que vous avez pris le coup de main, tout en laissant beaucoup de place à l’évolution. Changer la classe si tôt dans son cycle de vie semble être une réaction excessive », a réagi un joueur sur le forum officiel du jeu.

« Peut-être qu’ils ne devraient pas écouter les critiques des joueurs sur la « dureté » de Viper alors qu’il n’est pas sorti depuis une semaine », a déclaré un autre.

Le Sentier de l’aube extension pour Final Fantasy XIV est officiellement sorti le 2 juillet, mais les joueurs ayant précommandé l’extension ont pu jouer quelques jours plus tôt, le 28 juin. La sortie tant attendue apporte avec elle une augmentation du niveau maximum de 90 à 100, une nouvelle race jouable, les classes DPS Viper et Pictomancer, de nouvelles villes, de nouveaux donjons et raids, un nouveau travail limité et un arc narratif entièrement nouveau.

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