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Les guérisseurs sont une chose difficile à saisir Final Fantasy XIV. Malgré seulement quatre options dans le jeu, chacune est très différente des autres dans la façon dont elle guérit, et malheureusement, tous les guérisseurs ne sont pas égaux. Bien que chaque guérisseur puisse mener une équipe jusqu’à la fin d’un donjon en ce qui concerne le niveau de jeu le plus élevé, certains guérisseurs sont préférés à d’autres. Étant donné que vous devez mettre à niveau chaque travail séparément dans Final Fantasy XIV, personne ne veut perdre son temps à mettre à niveau un guérisseur dans Final Fantasy XIV juste pour avoir à faire demi-tour et à en mettre un autre à niveau. Passons en revue la liste des niveaux de guérisseur pour Final Fantasy XIV

Liste des niveaux de guérisseur de Final Fantasy XIV

Quand il s’agit de classer les guérisseurs, c’est un peu plus difficile que de classer les tanks. Vous devez diviser les guérisseurs en deux catégories, les guérisseurs de bouclier et les guérisseurs de régénération. Ces deux types de guérisseurs sont utilisables quel que soit le contenu, mais la façon dont ils fournissent leur guérison est tellement différente qu’elle n’est pas comparable. Heureusement, il y a une répartition égale entre les guérisseurs de bouclier et de régénération, de sorte que toutes les classes ont quelque chose à comparer.

Passons d’abord en revue les guérisseurs du bouclier.

Niveau S – Sauge

FFXIV-Sage

Sage est le dernier guérisseur à être ajouté au jeu et il est venu jouer. Bien qu’il s’agisse de l’une des classes les plus complexes à soigner, une fois que vous avez compris, vous êtes l’un des guérisseurs les plus puissants du jeu. Non seulement vous apportez la guérison du bouclier à la table, mais vous avez également un peu de régénération et la capacité de guérir pendant que vous infligez des dégâts. Vous pouvez également choisir une cible pour fournir plus d’avantages pendant que vous vous battez.

L’une des meilleures parties de Sage est la possibilité de marquer un réservoir avec Kardia et demandez-leur de restaurer la santé à chaque attaque que vous lancez. Toutes vos capacités ont une puissance de guérison répertoriée sous elles, qui sera utilisée pour soigner la personne que vous marquez avec Kardia. Vous pouvez augmenter la quantité de santé qu’ils guérissent de Kardia en utilisant Soteriail augmente la puissance des quatre prochains soins de Kardia de 70 %.

Ce n’est pas votre principale forme de guérison, votre principale forme de guérison vient de l’utilisation de votre Jauge Addersgail ou en utilisant Eukrasie pour transformer vos soins à lancement lent en soins à lancement rapide pour ce bouclier. C’est là que la complexité de la classe entre en jeu, car si vous ne pouvez pas bien combiner ces capacités, vous aurez du mal à maintenir votre tank et votre DPS en vie. Vous vous retrouverez sans charges d’Assersgail et devrez ralentir les soins dans l’espoir qu’ils restent en vie.

Cependant, si vous pouvez gérer correctement toutes vos ressources, alors Sage est un guérisseur que n’importe quelle partie voudra avoir. Vous pouvez faire des dégâts et soigner en même temps, tandis que les autres classes de guérisseurs devront choisir entre l’un ou l’autre. C’est ce qui fait de Sage le guérisseur de bouclier de niveau S. Si vous combinez un Sage avec un tank qui peut atténuer suffisamment de dégâts dans un donjon, le Sage peut faire des dégâts tout le temps et laisser le tank guérir passivement des attaques de Sage.

Niveau A – Érudit

Érudit FFXIV

Scholar existe depuis longtemps et tout comme White Mage, ils sont une classe de base. Ils font un travail solide de guérison, mais c’est à peu près tout. L’érudit a un peu plus de liberté en matière de guérison, car il dispose d’une invocation qui peut l’aider à guérir, afin qu’il puisse se concentrer un peu plus sur les dégâts. Mais c’est loin d’être ce que Sage peut faire. Cependant, ils ont une plus grande quantité de soins en rafale et de bouclier que Sage.

Pour Scholar, votre guérison se concentre sur votre fée. L’avoir invoqué lui permettra de lancer au hasard Embrasse qui soigne l’allié de santé le plus bas qui l’entoure. Vous pouvez ordonner à la fée de lancer Aube murmurante soigner dans une AOE ou Illumination féerique pour réduire les dégâts et augmenter la quantité de soins que les alliés reçoivent. En remplissant le Jauge féerique vous pouvez ordonner à la fée de fournir un flux de soins à votre cible.

Votre guérison en rafale se présente sous deux formes, soit en utilisant Invocation de séraphin ou en utilisant Frais d’atherflow. Vos capacités Atherflow sont des soins ou des boucliers instantanés normaux qui consommeront l’une de vos trois charges Atherflow pour chaque utilisation. Vous pouvez obtenir des remboursements en utilisant Atherflow ou Dissipation. Alors qu’Atherflow vous rendra simplement toutes vos charges et un peu de mana, Dissipation en fait un peu plus. Il ordonnera à votre fée de partir, ce qui vous empêchera d’utiliser Summon Seraph jusqu’à ce que votre fée revienne.

L’autre grande guérison en rafale provient de l’utilisation de Summon Seraph, qui améliorera la guérison que votre fée fait passivement et vous permettra d’utiliser des versions améliorées sur Fey Illumination et Whispering Dawn. Vous gagnez également la possibilité d’utiliser Consolation qui est un soin et un bouclier en un. Bien que cela représente beaucoup de soins en rafale de Scholar, ce n’est pas quelque chose que vous voulez tout le temps dans un raid ou un donjon.

La guérison en rafale est un bon filet de sécurité à avoir au cas où quelqu’un ferait une erreur et que vous deviez soigner tout le monde pour éviter un essuyage. Cependant, c’est vraiment ce qu’est Scholar, c’est pourquoi il n’est pas classé plus haut sur la liste. C’est toujours une classe solide pour en avoir une dans un raid, de cette façon vous pouvez faire plus de progrès sur un boss avant de finir par essuyer complètement, mais vous pouvez aussi vivre sans une puisque les deux guérisseurs du raid auront une sorte de guérison en rafale eux-mêmes.

Ce sont les deux guérisseurs de bouclier, regardons maintenant les guérisseurs de régénération

Niveau S – Astrologue

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Bien que White Mage puisse être capable de traiter plus de soins purs que Astrologian, il ne peut pas aider à faire plus de dégâts que Astrologian. L’astrologue se sent plus comme un soutien que comme un pur guérisseur, de la même manière que le Sage ressemble plus à un DPS qu’à un pur guérisseur. Vous vous concentrerez davantage sur la distribution de cartes que sur la guérison. Depuis qu’il a été retravaillé, il a eu beaucoup de problèmes antérieurs liés à la résolution de cartes inutiles.

Guérir pour Astrologian est une tâche assez standard, vous avez quelques Bénéfique et Bénéfique II pour votre guérison à cible unique, et vous pouvez appliquer la régénération et la guérison en utilisant Bénéfique aspecté. Vous avez un soin instantané à cible unique plus important pour sauver quelqu’un de la mort et un soin de bouclier instantané. Vous avez également des versions AOE de presque tous vos soins à cible unique. Vous pouvez utiliser Inconscient collectif pour créer un dôme qui réduit les dégâts et soigne tous ceux qui se trouvent à l’intérieur, faites juste attention car vous ne pouvez rien faire pendant que vous le canalisez.

Vous pouvez également accélérer le lancement de n’importe quel sort en utilisant Vitesse de la lumièrequi peut également être utile pour faire revivre quelques alliés à la fois si Swiftcast est éteint. Vous pouvez aussi utiliser synastrie pour fournir un pourcentage de soins aux autres alliés, ce qui est idéal pour garder un tank dans le combat pendant que vous soignez le DPS.

Bien que Astrologian ne se démarque pas dans le département de guérison, c’est le système de cartes qui rend la classe si utile. En utilisant Dessiner vous pouvez tirer une carte de tarot de votre jeu, qui peut ensuite être appliquée soit à un DPS de char ou de mêlée, soit à un DPS/soigneur à distance selon la carte tirée. En utilisant la carte sur vos alliés, vous obtiendrez le symbole indiqué en haut de la carte. Vous pouvez tenir jusqu’à trois de ces symboles à la fois et si vous essayez d’en tenir plus de trois, le symbole le plus ancien sera remplacé.

Vous voudrez avoir trois symboles différents tenus avant de lancer Astrodyne, alors que vous pouvez le lancer avec des symboles en double, vous obtenez de meilleurs effets pour chaque symbole différent que vous avez. Pour un type de symbole, vous obtiendrez une restauration de mana au fil du temps, 2 types de symboles vous donneront une restauration de mana et des temps d’incantation/d’attaque automatique plus rapides, le fait d’avoir les trois symboles vous donnera tous les effets précédents ainsi qu’augmentera vos dégâts et vos soins puissance de 5%.

Bien que ces effets ne s’appliquent pas aux membres du groupe, ils sont toujours un bon bonus pour vous-même et vous donnent une raison de garder à l’esprit les cartes que vous jouez. Vous pouvez repiocher une carte une fois avant de devoir la jouer ou de la jeter. Cependant, la vraie raison pour laquelle vous voulez un astrologue est le bonus de dégâts fourni par les cartes pour votre groupe et le bonus de dégâts à l’échelle du groupe que vous pouvez appliquer avec Divination. Combinez tout cela avec des soins décents et il est facile de comprendre pourquoi Astrologian est le meilleur guérisseur de régénération.

Niveau A – Mage blanc

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White Mage est une classe de base de la série Final Fantasy et il fait exactement ce que vous attendez de lui dans Final Fantasy XIV, il guérit et guérit et guérit. Il a relancé quelques retouches au cours des extensions et est en bonne position pour le moment. Si vous recherchez la classe avec la meilleure sortie de guérison pure, ne cherchez pas plus loin que le White Mage. Cette classe peut soigner tout un groupe de chars d’un HP en un rien de temps.

Avoir trois soins à cible unique différents sous la forme de Soigner, Cure IIet Cure III vous saurez à la seconde où vous verrez ce cours ce que vous faites. pour la guérison AOE sur laquelle vous comptez Médica et Médical II en ayant Décision de justice à AOE et restaurez votre mana. Étant donné que la classe est un guérisseur de régénération, vous aurez besoin d’un peu de régénération là-dedans. Tandis que Astrologian applique sa régénération avec un soin, White Mage l’applique en utilisant régénération. Même en ce qui concerne les grands soins instantanés, White Mage a le plus grand. Avec Divin Benison guérissant complètement la cible, quelle que soit sa santé.

Alors que la jauge de classe Astrologian est utilisée pour améliorer les dégâts de votre équipe, White Mage consiste à utiliser des soins plus importants. Pendant le combat, le White Mage gagnera Lys blancs qui peut être dépensé pour Réconfort inspiré et ravissement inspiré, qui est respectivement une cible unique et un soin AOE. Cependant, lorsque le soin AOE est utilisé, vous remplirez le Lys de sangune fois qu’il est plein, vous pouvez être utilisé pour lancer Afflatus Misère qui inflige une grande quantité de dégâts AOE.

Vous pouvez utiliser Liturgie de la cloche pour vous soigner, vous et vos alliés, chaque fois que vous subissez des dégâts. Combinez n’importe lequel de vos mouvements de guérison avec Aquaveil ou Tempérance pour huer la quantité de soins que vous faites. Mais c’est là que réside le problème dont souffre également Scholar. Bien que la guérison soit excellente dans une fête et tout cela si vous voulez un guérisseur plus solidaire, pourquoi choisiriez-vous une classe qui peut guérir bien au-delà de ce dont vous avez besoin, alors que vous pourriez prendre une classe qui soigne la bonne quantité et améliore vos dégâts.

White Mage n’a aucun moyen de soutenir un…