Final Fantasy VII Remake proposera une nouvelle section pour Red XIII

Lâcher la bête

Certains fans de Final Fantasy VII ont été un peu déçus quand il a été révélé que la courageuse bête rouge XIII ne serait pas un membre du groupe jouable dans le prochain remake de Final Fantasy VII. Mais il semble que "Nanaki" obtiendra toujours sa part des projecteurs, selon le co-directeur du remake Naoki Hamaguchi.

"L'équipe de développement ressent la même chose que les fans quand il s'agit de voir Red XIII comme un personnage important, et nous avons conçu son gameplay d'une manière spéciale pour lui éviter d'être jouable au combat", a déclaré Hamaguchi. dans une interview publiée sur le site Square Enix. "Je ne révélerai pas exactement ce que cela implique, car je veux que les gens l'apprécient lorsqu'ils jouent réellement au jeu, mais je dirai que Final Fantasy VII Remake a ajouté un nouvel étage supérieur au bâtiment Shinra pour présenter un point culminant qui était pas dans l'original. "

"La clé pour naviguer dans cet étage réside dans l'utilisation des capacités physiques uniques de Red XIII pour surmonter les obstacles environnementaux. Permettre au joueur de vivre son héroïsme de cette manière est quelque chose qui, j'en suis convaincu, plaira aux fans."


Hamaguchi continuerait d'expliquer que le contenu de la fin de partie – un aliment de base des aventures modernes de Final Fantasy – sera également présent dans FFVII Remake, avec toutes sortes de secrets à découvrir et des boss cachés à combattre. Bien que peu de détails, Hamaguchi a noté que le remake "a été conçu comme s'il s'agissait d'un jeu autonome, et de taille comparable à d'autres jeux principaux de Final Fantasy".

Final Fantasy VII Remake sera lancé sur PS4 le 10 avril. Si vous souhaitez découvrir l'action plus tôt, une démo est disponible au téléchargement sur le PlayStation Network.

Interview de Final Fantasy VII Remake [Officiel]

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