L'un est automatique
Le remake de Final Fantasy VII a au moins une invocation liée à des précommandes (Carbuncle): nous n'allons pas en parler.
Au lieu de cela, voici ceux que vous pouvez gagner en jouant à la campagne.
Comment fonctionnent les assignations
Voici un peu de texte pour détailler les parties de spoiler potentielles ci-dessous, bien qu'elles soient pour la plupart déjà gâtées dans les bandes-annonces du jeu.
Chaque membre du groupe reçoit un "emplacement d'invocation" qui est placé sur le côté droit de sa grille de materia. Assurez-vous que chaque membre du groupe, si possible, prend une materia d'invocation à leurs côtés dans la bataille: cela vous donnera des options pour qui invoquer une fois qu'une faiblesse est identifiée.
Pour invoquer quelque chose, vous devez être dans une bataille spécifique (généralement des combats de boss), où la barre d'invocation apparaîtra automatiquement à l'écran. Une fois que la barre a fini de compter, vous pouvez demander à un membre du groupe de dépenser une barre d'action pour produire l'invocation qu'il a équipée. L'invocation se promènera sur le champ de bataille occasionnellement en distribuant des attaques, et une fois sa barre épuisée (ou son propriétaire décède) ça va déclencher une ultime attaque.
Vous pouvez également choisir de dépenser des barres d'action pour déclencher des capacités à partir des invocations: tout membre du parti peut le faire, même s'ils n'ont pas fait appel à la convocation. Ceci est particulièrement utile si vous invoquez quelque chose pour lequel le boss est faible, car leurs capacités ne coûtent aucun PM.
Ifrit
Ifrit est l'un des éléments les moins surprenants de Final Fantasy VII Remake: il est inévitable.
Vous débloquerez automatiquement Ifrit très tôt dans le jeu. Une fois que vous avez atteint le chapitre 4, Jesse vous offrira la materia d'invocation comme un tutoriel en quelque sorte. Insérez-le tout de suite.
Chocobo & Moogle
Chocobo & Moogle est votre première invocation facultative. Progrès dans le chapitre 6 jusqu'à ce que vous éteigniez les lampes pour soulever un monte-charge. Après avoir éteint la troisième lampe, vous aurez la possibilité de vous diriger vers l'objectif principal bleu et de continuer avec l'histoire: ne fais pas ça.
Au lieu de cela, passez directement devant le marqueur pour prends l'ascenseur. Cela vous amènera aux chambres du système de ventilation, où vous pourrez éteindre les ventilateurs et avoir une chance de marquer la matière. Avant de partir, gardez à l'esprit: dès que vous appuyez sur le bouton, vous avez une minute pour vider la pièce remplie de deux rayons sentinelles et d'une reine Grashtrike.
Pour descendre rapidement le Gashstrike, le peler avec sa faiblesse: la glace. Assurez-vous de piloter Cloud et d'utiliser la position de punisseur pour faire pleuvoir des coups dessus et l'étaler rapidement. Pour le faire plus efficacement, spamez les capacités du Cloud lorsque vous avez un compteur et utilisez Tifa ou Barret pour le frapper avec de la glace à la place. Une fois qu'il est décalé, il est à peu près terminé après quelques Bravers du Cloud.
Il est plus facile de manipuler les sentinelles: des sorts de toute nature les enlèveront ou des tirs réguliers de Barret. Passez immédiatement à Barret, utilisez sa capacité de tir chargé sur une arme à feu, puis revenez à Cloud: une fois que le tir chargé de Barret est prêt à repartir, sortez l'autre tourelle. Leur faiblesse, la foudre, les fera exploser encore plus vite.
Une fois que vous avez atteint la meilleure pièce, vous devez vous rendre à la console sur le côté droit (selon l'endroit où vous êtes entré) et appuyez sur Triangle pour terminer la séquence du minuteur.
De là, vous pouvez entrer et gagner la materia d'invocation de Chocobo et Moggle.
Shiva
Vous pouvez ramasser Shiva pendant le chapitre 8 après avoir atteint le hub du bidonville du secteur 5.
À partir de ce moment, Chadley (votre consultant en materia) offrira des "missions VR" périodiques pour débloquer de nouvelles materia, et la première est un combat contre le boss de Shiva. Gagnez et vous obtiendrez la materia d'invocation Shiva.
Shiva est un jeu d'enfant, surtout si vous équipez votre groupe de matériel d'incendie.
Utilisez simplement votre sort de feu le plus puissant à chaque fois que vous avez un mètre et vous la descendrez rapidement.
Fat Chocobo
Le Fat Chocobo convoque la materia peut être acquis au chapitre 9 de la même manière que Shiva: une mission VR. Rendez-vous au Wall Market et parlez à Chadley, qui vous a suivi dans les nouveaux locaux.
Vous obtiendrez la nouvelle mission VR. Faites face au gros chocobo et battez-le pour le déverrouiller en tant qu'invocation. Comme Shiva, ce combat ne nécessite aucune stratégie spécifique: esquivez simplement lorsque le boss vous saute dessus (son attaque la plus dévastatrice) et gardez votre groupe au niveau de la santé afin de ne pas tomber inopinément.
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