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Final Fantasy VII Remake a un certain nombre de domaines différents à explorer, dont beaucoup que vous visiterez plus d'une fois avec la possibilité d'en découvrir une partie supplémentaire dans une future quête. Il y en a une que vous rencontrerez assez tôt dans le jeu pendant le chapitre 3 pendant que vous êtes dans les bidonvilles du secteur 7 et que vous effectuez une variété de quêtes secondaires. L'une d'entre elles en particulier vous oblige à trouver une carte-clé pour ouvrir une porte, mais il n'est pas exactement évident où vous devez aller pour la trouver, donc ce guide vous dira exactement ce que vous devez aller.

Comment trouver la carte-clé de l'entrepôt manquant dans le chapitre 3

Le chapitre 3 est votre première introduction aux quêtes secondaires dans Final Fantasy VII Remake, avec six quêtes secondaires à compléter pendant cette période. En fait, l'un d'eux mène directement à un autre, même s'il est donné par des personnes différentes.

Tout d'abord, vous devez compléter la quête secondaire Nuisance in the Factory en éliminant des Drakes mineurs dans une zone d'entrepôt que vous pouvez trouver facilement sur la carte. Prenez note de cette zone, car vous y reviendrez également dans le cadre de la quête latérale Just Flew In du cimetière.

Vous vous retrouverez dans la même zone d'entrepôt ici, mais l'icône de mission pour celui-ci finira par vous amener à une porte verrouillée que vous ne pouvez pas ouvrir. Cette porte nécessitera une carte-clé pour entrer, qui peut heureusement être trouvée assez à proximité.

Pour trouver la carte-clé de l'entrepôt, vous devez quitter la pièce comme vous l'avez entrée. Ne sortez pas par la porte que vous avez peut-être déjà ouverte, mais laissez plutôt la porte qui vous emmène dans une autre pièce. Suivez ceci dans une autre pièce dans laquelle vous vous êtes déjà trouvé et qui contient des Gorgers pour vous combattre.

D'où vous venez, vous devriez être sur une plate-forme surélevée avec un petit escalier pour descendre et monter au sol à gauche. Alors que vous vous détournez de la porte d'où vous venez d'entrer, vous voulez prendre à gauche et sortir dans une zone sans issue.

C'est un endroit que vous avez probablement visité lors de votre précédente visite à l'entrepôt et vérifié le distributeur automatique. Cependant, cette fois, il y a des caisses Shinra juste à votre gauche lorsque vous quittez la pièce précédente et sortez de la maison avec la carte de sécurité de la montre dont vous avez besoin pour la mission.

Après avoir la carte-clé en main, vous pouvez retourner à la porte verrouillée pour l'ouvrir pour faire face à un Cerulean Drake pour terminer la quête latérale.