Final Fantasy VII Remake a un certain nombre de mini-jeux différents à découvrir. L'un des premiers que vous rencontrerez se trouve dans le chapitre 8 après avoir terminé la quête Kids on Patrol et est invité à participer au mini-jeu Whack-a-Box dans le cadre de la quête A Verified Hero. Non seulement vous avez cette version de Whack-a-Box, mais il y a aussi une version plus difficile que vous débloquerez plus tard dans le jeu qui vous donnera un bon défi si vous n'avez pas de plan d'action.
Comment obtenir le meilleur score du mini-jeu Whack-a-Box
À peu près à chaque fois qu'un mini-jeu entre en jeu dans Final Fantasy VII Remake, cela signifie qu'un trophée est en jeu pour obtenir le meilleur score de tous. La première interprétation de Whack-a-Box envisage le mode normal des mini-jeux, tandis que le mode difficile se déverrouille plus tard dans le jeu.
À partir du mode normal, vous ne devriez probablement pas avoir trop de mal à décrocher le meilleur score, qui est d'au moins 30 000 points. Cela vous récompensera avec une roue dentée spectrale, tandis que 20 000 vous donneront un charme de croissant de lune et 10 000 un élixir.
Le mode normal vous donne 1h30 pour obtenir votre total de points et vous fournit 50 cases de points, 100 cases de points et 1 500 cases de points à atteindre. La clé ici est de bien utiliser vos capacités, car vous les avez à utiliser. Essentiellement, ce que vous voulez faire, c'est attaquer les cases de 50 points et surtout les cases de 100 points pour commencer jusqu'à ce que vous obteniez une jauge ATB complète, puis courez vers la case 1500 et commencez à utiliser vos capacités dessus. Les attaques régulières ne font pratiquement rien contre cela, alors ne perdez pas votre temps. Vous devez continuer à tuer deux oiseaux avec une pierre en augmentant la jauge ATB en frappant les petites boîtes et en continuant à en retirer les plus grandes lorsque vous le pouvez avec des capacités. Dans l'ensemble, vous ne devriez pas avoir de problèmes avec celui-ci.
Le mode difficile, en revanche, peut être un peu plus délicat si vous n'avez pas de plan. Les prix du mode difficile comprennent un élixir pour 10 000, un charme de croissant de lune pour 20 000 et un module de transfert pour 30 000, ce qui est l'objectif que nous visons.
Celui-ci va suivre un plan similaire au premier, mais vous voulez toujours remplir complètement votre jauge ATB sur les petites boîtes et utiliser exclusivement Infinity’s End qui utilise jusqu'à deux barres sur les 1500 boîtes. Ce mouvement détruit instantanément une boîte de 1 500, dont beaucoup bloquent votre chemin. Il est également essentiel d'en retirer deux à la fois s'ils sont côte à côte avec le même Infinity’s End. Il y a aussi beaucoup de boîtes qui ajoutent du temps à l'horloge dans ce tour, alors assurez-vous de les obtenir toutes. Assurez-vous simplement de ne pas vous concentrer sur la suppression de toutes les boîtes de 50 points en cours de route, car elles peuvent vous ralentir et ne valent pas la peine que les boîtes de 100 points ou 1500 points. Cependant, ils sont toujours bons pour augmenter la jauge ATB s'il n'y a rien d'autre à proximité et vous donnent toujours des points.