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Final Fantasy 7 Remake: tous les emplacements d'armes et capacités de déblocage de compétences | Guide d'armes en option

Final Fantasy 7 Remake: tous les emplacements d'armes et capacités de déblocage de compétences | Guide d'armes en option

Les armes sont en fait assez rares Final Fantasy 7 Remake. Vous pouvez conserver les mêmes armes pour tout le jeu, ou vous pouvez échanger des armes pour débloquer de nouveaux pouvoirs d'attaque pour votre groupe. Chaque arme a une capacité unique, et une fois que vous aurez atteint 100% de compétence, vous débloquerez la capacité de façon permanente. Les armes ont des forces et des faiblesses différentes, et il est important de trouver la bonne arme pour votre style de jeu – et parce que chaque arme est unique, vous ne voudrez probablement en manquer aucune.

Il n'y a que 24 armes au total FF7 Remake. Certains d'entre eux sont cachés sur des personnages de boss, d'autres peuvent être trouvés dans des coffres cachés, et quelques-uns peuvent même être achetés auprès du vendeur d'armes local. Sérieusement, c'est très rare. Vous devrez chercher partout pour obtenir ces armes, donc si vous avez peur de manquer quelque chose, consultez la liste complète ci-dessous. Il y a une entrée pour chaque personnage.

En prime, trouver les 24 armes débloquera le ‘Expert en armes' trophée. Vous savez, si vous avez faim pour obtenir ce platine.


Plus de guides Final Fantasy 7 Remake:

8 Trucs et astuces Guide du débutant | Comment débloquer les sauts de limite de niveau 2


Armes de nuage

  • Épée Buster: Arme par défaut.
    • Compétence: Poussée focalisée
  • Lame de fer: Ch. 3 – Un travail pour la surveillance de quartier – acquis automatiquement lors de la fin de l'histoire.
  • Nail Bat: Ch. 8 – Kids On Patrol – Terminez la quête secondaire trouvée dans les secteurs 5 bidonvilles (district central).
  • Bord dur: Ch. 9 – Au manoir de Corneo – Vendu au magasin d'armes dans les secteurs 6 bidonvilles (Wall Market). Coûte 2000 gils.
    • Compétence: Infinity’s End
  • Sabre en mithril: Ch. 14 – Vendu au magasin d'armes du secteur 6 bidonvilles (Evergreen Park). Coûte 3000 gils.
  • Twin Stinger: Ch. 17 – Trouver les autres – Trouvé dans un coffre dans le secteur 0 – Shinra Power Company (The Drum – Level 3). Dans la première salle – zone d'entraînement, les portes se fermeront derrière vous après avoir quitté une pièce. Le coffre est directement à votre gauche, avant de monter les escaliers.

Armes à barrette

  • Gatling Gun: Arme par défaut.
    • Compétence: Tir focalisé
  • Mitrailleuse légère: Ch. 6 – Vers la plateforme de chargement – acquis automatiquement lors de la fin de l'histoire.
  • Big Bertha: Ch. 13 – Checking On Friends – Vendu au magasin d'armes dans le secteur 6 bidonvilles (Evergreen Park). Coûte 2500 gils.
    • Compétence: Fureur maximale
  • boulet de démolition: Ch. 14 – Menace souterraine – Terminez la quête secondaire trouvée dans les bidonvilles du secteur 6 (Evergreen Park).
  • Tenailles en acier: Ch. 14 – Vendu au Moogle Emporium dans le secteur 5 bidonvilles (plan secret des enfants). Coûte 7 médailles Moogle.
    • Compétence: Chargement d'Uppercut
  • Canon ECG: Ch. 16 – A Helping Hand – Vendu par Hart dans le secteur 0 – Shinra Power Company (62F Upper Level – Corporate Archives). Trouvez-le au bureau du maire. Il en coûte 10 000 gils.

Armes Tifa

  • Des gants de cuir: Arme par défaut.
  • Jointures métalliques: Ch. 5 – Passage secret – Obtenu en battant le boss du gardien de crabe.
  • Sonic Strikers: Ch. 7 – Condamné à mort – Trouvé dans un coffre dans le réacteur Mako 5 (B5).
  • Gants à plumes: Ch. 10 – Suivez la voie navigable – trouvé dans un coffre du secteur 6 des égouts (aquaduc 1). Après avoir baissé l'eau, descendez et sous la porte surélevée pour trouver ce coffre.
  • Griffes en mithril: Ch. 13 – Finding Wedge – Obtenu en battant le boss Appendage.
  • Purple Pain: Ch. 16 – Acquisition de la Keycard – Trouvée dans un coffre du Secteur 0 – Shinra Power Company (1F – Entrée). Ce coffre est très bien caché! Montez sur le capot du camion dans le hall, montez sur la structure derrière l'écran et suivez le chemin caché pour atteindre ce coffre.

Armes Aerith

  • Bâton de garde: Ch. 8 – Arme par défaut.
  • Bâton d'argent: Ch. 8 – Vendu au Moogle Emporium dans le secteur 5 bidonvilles (plan secret des enfants). Coûte 2 médailles Moogle.
  • Sceptre arcanique: Ch. 9 – Une contre-attaque Dynamite Body / Shears – Terminez l'une ou l'autre des quêtes secondaires trouvées dans les bidonvilles du secteur 6 (route S7-6).
  • Baguette en mithril: Ch. 11 – Quelqu'un est là – Trouvé dans un coffre dans le cimetière de train (Ancienne station du secteur 7 – Switchyard). Traversez les anciennes voitures de train pour trouver une alcôve en option.
  • Bâton à lame: Ch. 11 – De retour parmi les amis – Utilisez Voler sur le boss Eligor dans le cimetière de train (ancienne station du secteur 7 – chantier naval).
  • Personnel renforcé: Ch. 17 – A Way Out – Trouvé dans un coffre du secteur 0 – Shinra Power Company (65F – Hojo’s Lab). Le coffre est dans la salle de pause, dans la zone de l'enceinte de spécimen.
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