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Final Fantasy 7 Remake: comment apprendre les 4 compétences ennemies | Guide du trophée Master of Mimicry

Final Fantasy 7 Remake: comment apprendre les 4 compétences ennemies | Guide du trophée Master of Mimicry

Pour apprendre les compétences ennemies dans Final Fantasy 7 Remake, vous devrez équiper le Materia de compétence ennemie sur un personnage. Pour apprendre la compétence, ils doivent en fait absorber l'une de ces capacités ennemies – mais une fois que cela se produit, la compétence est déverrouillée de façon permanente. Les compétences sont bloquées sur le Materia de compétence ennemie, donc toute personne qui l'équipera gagnera l'une des compétences ennemies que vous avez débloquées.

La partie délicate consiste à trouver tous les ennemis qui vous donnent réellement des compétences. Il n'y a que quatre compétences ennemies au total, mais elles sont utiles pour une raison simple – les compétences ennemies sont des capacités, donc elles ne coûtent aucun MP! Des pouvoirs comme Algid Aura confèrent à vos armes une attaque Élémentaire de glace, tandis que Soul Siphon peut vous aider à absorber les PV des ennemis proches. Il existe de très bonnes compétences, et la meilleure est également la plus difficile à acquérir.

Apprenez à les trouver tous et gagnez le trophée «Master of Mimicry» avec le guide de texte complet ci-dessous.


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Pour apprendre une compétence ennemie, un personnage de votre groupe doit équiper la matière de compétence ennemie et subir les dégâts de l'ennemi / compétence spécifique indiqué ci-dessous. Cette materia peut être débloquée en complétant Rapport Intel Battle # 16 et l'acheter à Chadley. Vous ne pouvez en obtenir qu'un, et seul le personnage qui détient la matéria peut utiliser ces capacités une fois qu'il est déverrouillé.

  • Algid Aura: Confère à votre arme une aura de glace.
    • Comment apprendre: Peut être appris des Cerulean Drakes. Vous les rencontrerez au chapitre 15, sur la plaque du secteur 7 effondré – Tour de distillation 2 – 4F.
  • Siphon spirituel: Draine les PV des ennemis proches. Coûte 2 ATB.
    • Comment apprendre: Peut être appris des fantômes qui apparaissent dans une quête parallèle au secteur 6 bidonvilles – cimetière public. Les fantômes apparaissent également au chapitre 11.
  • Auto-destruction: Inflige une grande quantité de dégâts aux ennemis dans les environs tout en se neutralisant. Coûte 2 ATB.
    • Comment apprendre: Peut être appris des Smoggers trouvés dans le chapitre 14 – Autoroute effondrée, ou de Varghidpolis dans le site d'essai souterrain – B1.
  • Mauvaise haleine: Une crise de souffle rance qui provoque du poison, du sommeil et du silence.
    • Comment apprendre: Ne peut être appris que de Marlboro, un ennemi spécial qui apparaît dans la ronde 5 des défis de haut niveau du simulateur de combat du laboratoire Hojo de Lab 17. Ces batailles sont verrouillées en mode difficile.

Obtenez les quatre compétences et vous obtiendrez le trophée «Master of Mimicry». Seule la dernière capacité est difficile à obtenir – et c'est aussi l'une des meilleures compétences du jeu. Avec lui, vous pouvez affaiblir les ennemis et les boss sans utiliser de MP.

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