Perplexing Puzzles, Endless Fun in Final Fantasy XIV

Si vous cherchez à voler Final Fantasy XIV : Le Sentier de l’aubevous devrez terminer les quêtes secondaires du Courant d’Éther dans chaque zone. L’une d’entre elles dans Living Memory est remplie d’énigmes, ce qui peut s’avérer problématique si vous ne savez pas où chercher.

La quête en question s’appelle « Des énigmes déroutantes, un plaisir sans fin » et peut être récupérée auprès de la Lively Lass à Yesterland (X : 31.5, Y : 36.2) après avoir terminé la quête MSQ de niveau 99 « Un chevalier d’Alexandrie ».

Il y a quatre indices au total à découvrir, qui vous mèneront à différents endroits de Yesterland avant de vous réunir avec la Lively Lass.

« Près de la porte d’hier se dresse une petite montagne haute comme une pile »

Pour terminer cette étape, revenez à l’entrée principale de Yesterland et au nord de l’entrée, vous trouverez une pile de caisses (X:25.4, Y:34.3). Interagissez avec elles pour récupérer l’indice suivant.

« Quatre lampes surplombent les rues de verre, mais une seule vraie lumière brille sur Sa Majesté »

Celui-ci est vraiment proche de l’endroit où vous avez trouvé la pile de caisses. Tout ce que vous avez à faire est de vous diriger vers l’ancien cercle couvert d’étoiles au centre de la place d’entrée et de trouver quelle lampe est la plus proche du terminal méso.

Vous devrez interagir avec le lampadaire occidental (X:26.5, Y33.9) afin de récupérer l’indice suivant.

« Au-delà de la rivière, à la vue de la spirale, derrière le chapeau pointu se cachent les arbustes que tu cherches »

Au lieu d’un véritable chapeau pointu, vous devrez trouver le bâtiment situé à l’extrémité nord de la zone Yesterland avec un toit qui ressemble à un chapeau de sorcier. À l’arrière de ce bâtiment, vous trouverez un parterre d’arbustes caché (X:28.2, Y:27.2). Interagissez avec celui-ci pour obtenir votre dernier indice.

« La princesse attend votre retour »

Non contente de vous voir la retrouver, la Fille Vive veut que vous vous souveniez d’un mot de passe pour prouver votre valeur. Le mot de passe est « Je veux être ton Canari », donc une fois que vous vous êtes rendu à l’emplacement final (X:34.8, Y:29.8), fournissez ce mot de passe pour terminer la quête et obtenir votre Courant Éthéré.


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