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Ah, Emerald Weapon: vous étiez une douleur dans le cul dans Final Fantasy 7, et maintenant vous êtes dans Final Fantasy 14. Ceux qui sont impatients de battre ce boss emblématique de Final Fantasy seront ravis d’apprendre qu’il a été ajouté dans le patch 5.4, mais il y a travail à faire avant de pouvoir combattre ce cauchemar sous-marin à Castrum Marinum.

L’arme d’émeraude est débloquée dans la dernière quête Sorrow of Werlyt dans Final Fantasy 14.

Pour les joueurs qui gardent une trace, la chaîne de quêtes Sorrow of Werlyt qui a commencé dans le patch 5.2 nous a jusqu’à présent confrontés à Ruby et Sapphire Weapon. Même s’il faudra encore du temps avant de combattre Diamond, Emerald Weapon est le dernier essai à partir du patch 5.4.

Pour déverrouiller Emerald Weapon, vous devez d’abord terminer les deux chapitres précédents de Sorrow of Werlyt, en terminant par «Dormez maintenant dans le saphir». Alors que Sapphire Weapon était une instance solo, Ruby Weapon reste un essai de groupe. Le mode normal est assez facile à effacer avec des aléas, mais attendez-vous à ce que votre file d’attente prenne un certain temps si vous n’êtes pas un guérisseur ou un tank. Vous devrez avoir au moins le niveau d’objet 485 pour faire la queue pour l’essai (les groupes prédéfinis peuvent contourner cette limitation).

Une fois que vous avez terminé «Dormez maintenant dans le saphir», la prochaine quête sera disponible dans les lacs de l’officier de la résistance (X: 11,3 Y: 22,5). Parlez avec eux pour lancer « Blood of Emerald », qui mènera directement au procès Emerald Weapon Castrum Marinum dans Final Fantasy 14.

Ceux qui cherchent à débloquer Emerald Weapon Extreme (AKA Castrum Marinum Extreme) devront d’abord terminer l’épreuve normale qui est attachée à la série de quêtes Sorrow of Werlyt et à sa quête finale. Une fois cela fait, ils peuvent parler avec le fanatique de Warmachina dans les Lochs (X: 11,5 Y: 22,5) pour accéder à l’essai Extreme. Un niveau d’objet de 500 est requis pour faire la queue dans le combat, mais peut être ignoré avec un groupe complet pré-créé. Les récompenses Totem peuvent être échangées à Mor Dhona au PNJ C’intana (X: 22,7 Y: 6,7).


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