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Exodus ressemble à un jeu vidéo non officiel Event Horizon

Exodus d'Archetype Entertainment pourrait être la suite de Mass Effect que nous recherchions

Si tout cela n’était qu’une coïncidence, ce serait étrangement étrange.

Archetype Entertainment a fait la lumière sur son prochain RPG d’action, Exode.

Comme le rapporte MP1st, Archetype a fait un choix intéressant qui distingue son jeu de la franchise à laquelle il est fréquemment comparé. Effet de masse. Si Effet de masseLes antagonistes de , dans les Faucheurs et les Collectionneurs, peuvent être compris en termes de leurs actions et de leurs motivations, Exode » Les grands méchants ne seront pas aussi faciles à comprendre. Les développeurs d’Archetype qualifient les Mara Yama de célestes maléfiques, en disant :

« Ils sont assez effrayants et nous voulions une civilisation céleste qui serait tout simplement maléfique. »

Aujourd’hui, les extraterrestres maléfiques sont un trope courant dans la fiction, mais rares sont ceux qui explorent l’idée d’extraterrestres maléfiques célestes. On pourrait affirmer que les dieux de Lovecraft, s’ils sont extraterrestres, entreraient dans cette catégorie, mais l’œuvre de Lovecraft et la fiction qu’il inspire s’en tiennent généralement à l’idée qu’ils sont des êtres préhistoriques, par opposition aux extraterrestres. À un autre niveau, lorsque les fictions les plus populaires explorent l’idée d’extraterrestres célestes maléfiques, comme Docteur Who ou Lucioleils doivent généralement attribuer des caractéristiques humaines identifiables à ces êtres, afin qu’ils puissent être identifiés d’une manière ou d’une autre.

Maintenant, un exemple qui nous semble frappant car il est particulièrement connu est le film de Paul WS Anderson de 1997. Horizon des événements. Dans une tentative d’éviter délibérément les comparaisons avec ÉtrangerAnderson a changé de vitesse pour en faire davantage une histoire de maison hantée. On pourrait affirmer que le vaisseau Event Horizon était lui-même l’antagoniste, et on aurait un argument solide pour dire qu’il s’agit de Weir, le concepteur du vaisseau qui devient fou. Mais on nous dit dans le film que l’Horizon ouvre une porte vers une dimension particulièrement maléfique, qui est fortement sous-entendue comme étant l’Enfer.

Mais il y a plus. Il s’avère que le premier aperçu du jeu que nous avons eu lors des Game Awards il y a deux ans a révélé un mécanisme de jeu que nous ne savions tout simplement pas à l’époque. Exode a un élément timeskip sur lequel le joueur a réellement une certaine forme de contribution. Comme l’explique Archetype, vous pouvez choisir d’y aller seul ou avec un équipage, et vous pouvez choisir de laisser votre famille derrière vous ou de l’emmener avec vous. Le problème est qu’à votre retour, cela n’a peut-être pris que quelques semaines ou mois pour vous, mais cela peut prendre des années ou des décennies pour tout le monde.

Et nous ne savons pas si c’est une coïncidence, mais il y a aussi un élément de saut dans le temps dans l’intrigue de Horizon des événements. Ceux qui ont regardé le film se souviendront que lorsque le navire entre dans le Lewis et Clarkun autre vaisseau spatial disparu depuis sept ans, il ne semble pas avoir sept ans de plus.

Peut-être que nous en lisons trop, mais ce serait fascinant si Archetype s’inspirait vraiment de ce film classique culte. De la même manière que Horizon des événements délibérément renoncé à ressembler trop Étrangerc’est peut-être ce que Archetype doit faire pour distinguer Exode depuis Effet de masse.

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