Exclusif: Voici à quoi ressemble un patron de Shovel Knight du début à la fin

Nous avons presque eu un hommage à Tron Bonne

Shovel Knight: King of Cards et le mode Showdown de Smash Bros.esque vont bientôt faire leurs débuts, mais avant cela, le développeur, Yacht Club Games, a partagé une œuvre d'art exclusive avec nous.

Si vous n'avez pas suivi, King of Cards aborde une nouvelle aventure du point de vue de King Knight, qui vole un royaume à l'ancien dirigeant Pridemoor. Pridemoor a un rôle énorme à jouer dans la narration, mais il est aussi l'un des combats les plus importants que King of Cards puisse offrir.

En fin de compte, il n'a pas toujours porté l'armure Hulk Buster-King que son design fini véhicule. Avant que les Jeux du Yacht Club ne se retrouvent avec le look final, il avait différentes formes d’armures de combat, ainsi que de multiples concepts de sceptre. Celui qui se démarque le plus est assurément celui où il monte au sommet de la machine: un motif qui fait appel à l'armure de chevauchée de la série Mega Man X, ainsi que du méchant classique Mega Man Legends, Tron Bonne.

J'ai brièvement parlé à l'artiste Morgan Guyer, qui a travaillé sur King Pridemoor, à propos du processus de réflexion du studio. Guyer note à quel point les ennemis de Griffoth sont dans son stade, donc lui et l'équipe "ont essayé de donner au mech certains de ces éléments de conception … c'est un visage d'oiseau géant et tout." L’équipe était déterminée à laisser Pridemoor contrôler la machine au départ, mais "a fini par aller dans une direction différente" à la fin.

Ils ont tous fière allure, mais le design final est sans doute le plus propre. Vous pouvez le voir par vous-même une fois que King of Cards sera lancé le 10 décembre.

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