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Examen en cours: Dragon Ball Z: Kakarot

Examen en cours: Dragon Ball Z: Kakarot

Précédemment … votre enfance

Je ne peux pas penser à un roller coaster de meilleure qualité théorique qu'un jeu basé sur l'anime.

Ces types de projets sont inévitables, mais il importe vraiment de savoir qui y travaille. Parfois, Spike Chunsoft produira un bagarreur polarisant. D'autres fois, Ganbarion lancera un dépliant.

Mais pour la plupart, CyberConnect2 est l'une des usines de jeux d'anime les plus fiables de la ville: il n'est donc pas surprenant qu'ils aient été chargés de gérer l'un des jeux Dragon Ball les plus nostalgiques de la mémoire récente, Kakarot.

Dragon Ball Z: Kakarot (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: CyberConnect2
Éditeur: Bandai Namco
Sortie: 17 janvier 2020
PDSF: 59,99 $

Dans le cas où vous êtes confus, "Kakarot" est le nom de naissance de Goku (de la renommée de Dragon Ball), et comme de nombreux personnages liés à Dragon Ball, est un calembour alimentaire (carotte). Ne t'inquiète pas, je suis là pour toi.

Que vous soyez un fan de Dragon Ball flambant neuf ou enragé, Bandai Namco propose intelligemment certains des moments les plus forts de la série avec ce jeu avec une approche solo basée sur l'histoire. C'est extrêmement évident le thème emblématique "Cha-La Head Cha-La" souffle sur vos haut-parleurs juste au démarrage: c'est un voyage de nostalgie. Peu importe que votre Goku parle anglais ou japonais, il est couvert dans les options audio.

Tout cela est ancré en gardant l'accent sur la vie de Goku. Il commence avec la Saiyan Saga (le premier grand arc DBZ) avec l'arrivée de Raditz (le Général Zod au Superman de Goku), et se fraye un chemin à travers Freiza, les Androïdes, Cell et Buu. Tous les plus grands succès, si vous voulez. Ces moments sont propulsés par des intros d'annonceurs de style anime pour les chapitres, des cinématiques entièrement vocales qui servent de versions tronquées décentes de la série. Des souvenirs à collectionner (et de nombreuses expositions) remplissent également la trame de fond avant la chronologie DBZ (principalement l'enfance de Goku, qui a eu lieu en Dragon Ball).

Attendez les objets de collection? Oui, bien qu'il y ait beaucoup de combats (j'y reviendrai), c'est aussi une journée dans le RPG Hangout de la vie. Il y a l'itinérance gratuite, des courses comme la collecte de nourriture pour la famille de Goku, des mini-jeux rudimentaires comme la pêche, des menus de repas au feu de camp qui accordent des améliorations statistiques dont vous n'avez pas vraiment besoin, des véhicules, des vols: tout ce jazz. Il y a même des Z Orbs à collectionner qui fonctionnent beaucoup comme les célèbres chasses au trésor sphériques de Crackdown, qui sont tout aussi addictives. Étant donné que j'ai survolé la première zone de bac à sable et collecté des orbes pendant 30 minutes, je dirais que la mission est accomplie.

Jusqu'à présent, dans ce que je perçois comme un tiers du parcours, c'est toujours amusant. Vous pouvez passer en mode à la première personne dans ces séquences d'itinérance, sauter par-dessus la cime des arbres en une seule fois et vous précipiter plus rapidement qu'une voiture. Si vous voulez passer directement aux bits d'action, vous pouvez avancer rapidement le dialogue, et il y a beaucoup de choses persona-esque entassées ici qui ne se rejoignent pas toutes. Vous pouvez passer beaucoup de temps dans les menus, même si vous n'en avez pas vraiment besoin.

Côté action, il fonctionne un peu comme tous les autres jeux 3D Dragon Ball. Vous pouvez garder, booster le tiret, tenir pour charger le ki (capacité / super mètre), utiliser un bouton de tir Ki à distance dédié, déclencher un état "suralimenté" qui se charge au fil du temps, des attaques de mêlée de spam et des esquives astucieuses. Il y a beaucoup de place pour des finitions dramatiques, comme abattre un ennemi avec une explosion de Kamehameha alors qu'il se précipite. C'est basique et pur, mais fonctionnel et flashy, ce qui est à la hauteur de ce qui est ostensiblement une expérience narrative en solo. J'ai eu quelques finitions de photos amusantes qui semblaient tout droit sorties de l'anime, et cela compte beaucoup.

Dragon Ball Z: Kakarot est peut-être un voyage bien trop familier dans le passé, mais jusqu'à présent, c'est assez amusant et beaucoup plus pointu que certains des jeux DBZ sans but d'autrefois. Nous verrons s'il ne dépasse pas son accueil.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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