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Pokemon et Game Freak se sont finalement aventurés dans le domaine des extensions téléchargeables plutôt que de sortir complètement sur des troisièmes entrées ou suites comme ils l’ont toujours fait dans le passé avec la sortie de l’extension Pokemon Sword et Shield’s Isle of Armor. Il s’agit de la première des deux extensions annoncées qui font partie de la passe d’extension du jeu, chacune vous emmenant dans deux zones différentes. Isle of Armor est la seule extension disponible à ce jour et apporte non seulement une forme galarienne pour un Pokémon Kanto classique, mais aussi une variante unique qui va à l’encontre du nom du Pokémon lui-même.

Comment attraper Slowpoke rapide

Slowpoke existe depuis l’époque de Pokemon Red and Blue et est connu pour être incroyablement lent et dépeint comme plutôt dimwitted. Lorsque la passe d’expansion de Pokemon Sword and Shield a été révélée pour la première fois, Galarian Slowpoke a été donné aux joueurs comme une allumeuse pour l’extension de l’île d’Armure, avec eux se trouvant partout dans l’île d’Armure proprement dite. Bien que ces Galarian Slowpoke que vous rencontrez soient toujours incroyablement lents, il existe un pack de trois Slowpoke qui sont incroyablement rapides pour une raison quelconque qui jouent un rôle dans la série.

Après votre arrivée à l’île d’Armure, vous serez présenté à Dojo Master Mustard, qui vous fera participer à ses essais qui se composent de trois parties à compléter. Le premier est pour vous d’aller après trois Slowpoke qui apparaissent et volent la tenue de dojo de Klara, mais ce ne sont pas des Slowpoke ordinaires.

Ces Slowpoke sont très rapides et rapides avant et après avoir la chance de remarquer qu’ils ont volé la tenue. Cela signifie que vous devez retrouver ces Slowpoke qui appartiennent au Dojo Master Mustard et les vaincre au combat.

Vous verrez ces Slowpoke dans la zone suivante de la carte simplement en train de courir follement, ce qui donne l’impression qu’il serait impossible de rattraper son retard. Ce que vous devez faire ici, c’est surveiller leur motif. Chacun fonctionnera selon un certain schéma, alors déterminez simplement le meilleur endroit pour vous tenir debout et soyez prêt à ce qu’il vous rencontre quand il arrivera à ce point.

Une fois qu’il vous rencontre, vous devez combattre le Fast Slowpoke ici pour récupérer la tenue et terminer l’essai. Cela doit être fait pour chacun des trois Fast Slowpoke, alors continuez jusqu’à ce que vous les ayez tous. Puisqu’ils appartiennent au Dojo Master Mustard, vous ne pouvez malheureusement pas attraper ces Slowpoke, donc vous ne serez coincé qu’avec la variété lente comme d’habitude.