Il est possible que tout cela ait été planifié il y a des mois et n’ait été finalisé qu’aujourd’hui.
Pieces Interactive a annoncé sa fermeture imminente, ce qui est une surprise décevante.
Le studio a partagé ce message sur son site Internet, à côté d’une photo de son logo avec les mots « 2007-2024, Merci de jouer avec nous » :
« Pieces Interactive a sorti plus de dix titres sur PC, console et mobile depuis 2007, à la fois nos propres concepts tels que Puzzlegeddon, Fret Nice, Leviathan Warships, Robo Surf et Kill to Collect, ainsi que des titres en location tels que Magicka 2 et plusieurs DLC pour Magicka. Notre liste de clients comprend Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media et RaceRoom Entertainment.
En 2017, Pieces Interactive a été acquis par Embracer Group après avoir travaillé sur l’extension de Titan Quest, Titan Quest : Ragnarök et la troisième extension pour Titan Quest, Titan Quest : Atlantis.
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Notre dernière sortie était la réimagerie de Alone in the Dark.
Tel que rapporté par Game World Observer, leur société mère Embracer a rapporté que leur dernier titre, le Seul dans le noir reboot, n’a pas répondu aux attentes de ventes dans son rapport financier 2023/2024. Pieces Interactive a également connu des licenciements en avril dernier.
Le studio suédois n’était pas particulièrement connu, travaillant principalement comme studio de support sur plusieurs titres. Avant Seul dans le noirleur plus grand projet était Magie 2. Avec Seul dans le noir étant leur plus grande chance de percer, THQ Nordic a investi dans le titre, pour ajouter David Harbour et Jodie Comer au casting des protagonistes de la franchise, Edward Carnby et Emily Hartford.
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Il est quelque peu compréhensible que le studio ait fini par fermer. Bien que malheureux, nous avions déjà semblé fermer les studios Embracer au cours des deux dernières années après l’échec de leurs jeux sur le marché. L’exemple le plus visible, bien sûr, a été la fermeture de Volition après l’échec de son projet. Saints Row redémarrer.
Ce qui est surprenant, c’est que cela survient après que le PDG d’Embracer, Lars Wingefor, a annoncé que la restructuration était terminée. Lars a fait cette annonce pour faire comprendre aux investisseurs potentiels qu’ils ne vendaient plus de studios.
Mais étant donné le timing de cette annonce, il se peut qu’elle ait été planifiée longtemps à l’avance. L’annonce de Lars concernant la fin de la restructuration a eu lieu le même mois où Pieces Interactive a été licencié, en avril dernier. Il est donc possible qu’Embracer ait déjà décidé de fermer Pieces Interactive au plus tard en avril. Il pourrait y avoir plusieurs raisons, telles que la paperasse ou les règles juridiques, qui ne leur ont pas permis de finaliser cette fermeture jusqu’à aujourd’hui.
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GameRanx souhaite bonne chance aux anciens employés de Pieces Interactive et nous espérons qu’ils pourront retrouver un stage dans l’industrie du jeu vidéo.