Elite Dangerous: Odyssey est une `` couche sur tout le jeu ''

Frontier ne veut pas que l’expansion se sente «  compartimentée  »

Frontier Developments commence à s’ouvrir sur Elite Dangerous: Odyssey, la prochaine étape des aventures en cours de la simulation spatiale. Dans cette extension «début 2021», vous pourrez abandonner votre vaisseau pour un peu d’exploration d’un autre monde à pied. Mieux encore, vous pourrez scanner la végétation extraterrestre et vendre les données.

J’ai récemment parlé avec une paire de développeurs travaillant sur Odyssey pour essayer de remplir quelques-uns des blancs.

Le directeur artistique Jonathan Bottone a qualifié Odyssey de « l’une des plus grandes mises à jour où nous avons repris la technologie que nous avions à l’origine, l’avons retravaillée sur la base de la simulation et créé une expérience encore plus immersive qu’auparavant. » Les joueurs se perdent dans Elite Dangerous depuis 2014.

Odyssey est un nouveau point d’entrée visible pour le jeu de longue date, mais « pas au détriment de la base de joueurs existante », selon le concepteur principal Gareth Hughes. Frontier s’en tient aux «fondamentaux» d’Elite. « Pour nous, c’est le combat, le commerce, l’exploration et tous les éléments flous qui se mélangent », a-t-il déclaré.

« C’est » Comment pouvons-nous prendre ces choses du jeu spatial et les transposer à pied pour ne pas avoir l’impression de faire un ajout compartimenté?  » Cela ressemble à une couche dans tout le jeu. « 

L’exploration planétaire sera une question de « Jusqu’où puis-je aller avant que l’énergie de ma combinaison ne commence à s’épuiser? Vais-je pouvoir revenir à mon vaisseau? Vais-je être pris en embuscade pendant que je suis là-bas? »

« Nous essayons de déterminer comment la chaleur, la gravité et le rayonnement affecteront le joueur », a déclaré Hughes.

« Nous sommes toujours en train d’équilibrer ce genre de choses. Cela doit être une menace suffisante sans supprimer votre capacité à sortir et à explorer. C’est un très bon équilibre pour rendre ces facteurs environnementaux significatifs sans qu’ils affectent la boucle de jeu si gravement que ce n’est pas le cas. plus de plaisir. « 

Peu importe ce qu’il faut pour remplir les entrées du Codex, j’y suis probablement. Ils me grifferont l’esprit.

Mis à part le scanner de votre pilote – un outil utilisé pour « identifier les matières organiques dans votre localité à la surface de la planète » et extraire « des informations génétiques qui peuvent être revendues au port » – j’ai dû poser des questions sur les avant-postes.

Hughes m’a dit que les établissements humains sont «peuplés par les factions que vous avez l’habitude de voir». Vous pouvez accepter des missions de PNJ, faire du commerce avec eux, « les massacrer », jouer le rôle de pirate – comme d’habitude. Elite Dangerous « ne vous dit pas qui vous devez être et quand vous devez l’être. »

Les joueurs pourront également débarquer dans les ports. Ils sont destinés à être « des centres sociaux où vous pouvez rencontrer d’autres joueurs, trouver des donneurs de mission que vous n’auriez peut-être pas expérimentés autrement, et créer un espace sûr où les pilotes peuvent se rencontrer et faire des choses pilotes », selon Hughes. « L’élément social est important. »

Je suis curieux de voir comment le combat à pied se déroule – cela n’a pas été montré lors de l’événement de presse à distance – et dans quelle mesure Frontier parviendra à garder les planètes distinctes les unes des autres étant donné la portée d’Elite en général et de ce DLC dans particulier. Odyssey semble être un défi, mais il vaut la peine de le relever.

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