Ce n’est même pas la première fois que FromSoftware propose un jeu ou un DLC présentant des problèmes de performances.
La difficulté des jeux de FromSoftware est aujourd’hui l’un des tropes les plus notoires de l’industrie. C’est le conflit de discours entre le respect de la vision du créateur et la nécessité de rendre les jeux accessibles aux joueurs handicapés, qui a peu de chances d’être résolu dans un avenir proche.
Mais cela peut souvent nous obscurcir d’autres problèmes qui peuvent surgir dans l’entreprise. Par exemple, peu de joueurs aiment parler des affirmations selon lesquelles FromSoftware aurait de mauvaises conditions de travail, notamment des salaires bas pour ses employés, compte tenu de la popularité du studio.
Des rapports récents, tels que ceux de Video Games Chronicle, affirmaient que le jeu récemment publié Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree a reçu des rapports négatifs sur Steam principalement en raison de sa difficulté. Leur rapport reconnaît également que certaines critiques font référence à des problèmes de performances, mais il se concentre principalement sur un retour au discours sur la difficulté de FromSoftware.
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Mais alors, cela soulève la question : que disent réellement les gens dans les critiques de Steam ? Nous avons vérifié la page Steam du DLC pour vérifier davantage. Sur un total de 42 718 avis, 27 581 avis sont positifs et 15 137 avis sont négatifs, ce qui conduit à un accueil mitigé. S’il y a beaucoup de nouveaux joueurs qui se sont lancés Anneau de feu en raison du lien avec RR Martin, il semblerait que la plupart d’entre eux soient satisfaits de Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree tel quel.
Et que disent réellement les critiques ? Nous partagerons ce que nous avons trouvé.
Un grand nombre de critiques positives récentes indiquent, bien sûr, aux autres joueurs de laisser des critiques négatives à Git Gud, de sorte que le ratio actuel entre positifs et négatifs peut être dû à une campagne visant à le relever.
En fait, les critiques négatives sont partout. Certaines personnes soulignent donc des problèmes de performances et leurs affirmations semblent crédibles. L’utilisateur The Last Vandal a une version i5-12400f + RTX 3060 12 Go, 32 Go DDR4. Avant Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtreeleur build pourrait fonctionner Anneau de feu à 1080p, 60 FPS. Désormais, il ralentit même en dehors des Terres de l’Ombre.
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Une plainte courante est que les mauvaises performances entraînent des fréquences d’images faibles, en particulier dans les combats de boss. Il existe donc une corrélation possible entre la façon dont les joueurs les vivent. Mais il y a aussi des critiques constructives sur le contenu du DLC lui-même.
Les utilisateurs Daldaren, Dr.Acula et HungryMako se plaignent tous du fait que malgré la taille prodigieuse du Royaume de l’Ombre, une grande partie de ce monde est en réalité vide, ce qui rend cette taille complètement inutile. Il y a aussi des plaintes concernant les combats de boss, pas particulièrement à cause de l’immense difficulté, mais parce que la façon dont la difficulté a été définie rend le jeu peu amusant.
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De nombreuses plaintes sont courantes chez les studios de jeux qui viennent tout juste de commencer à créer des jeux en monde ouvert. Elles ne devraient donc pas nécessairement être rejetées ou réduites à des plaintes concernant la difficulté. Si un sentiment commun parmi les critiques de FromSoftware est que leurs jeux ne leur donnent pas un sentiment d’accomplissement, cela serait amplifié s’ils n’étaient pas capables de créer un monde ouvert où l’exploration et la découverte vous ont également donné cet accomplissement.
Ce n’est pas la première fois que FromSoft est critiqué pour les performances de ses jeux, en particulier sur PC, et nous les verrons probablement mettre en œuvre des correctifs. Mais ici et maintenant, cela vaut la peine de prendre le temps de voir ce que les gens disent réellement de mal avec Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree.