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EDF6 – 10 moments fous à voir absolument

EDF6 – 10 moments fous à voir absolument

Force de défense de la Terre 6 a fait fondre mon cerveau et vous devez tous savoir pourquoi. Pour donner un sens à l’insensé, j’ai rassemblé mes pensées dans cette liste. Voici les moments les plus fous de EDF6.

#1 Armes de l’enfer

Passons directement aux bonnes choses. Si vous n’avez jamais joué à un EDF jeu avant, vous avez probablement une meilleure idée grâce à toutes les images qui tournent en ce moment. EDF est le roi des jeux de tir d’arcade chaotiques, vous plongeant dans une invasion extraterrestre où les chances sont infiniment contre vous. Vous combattrez des essaims de centaines d’extraterrestres – des fourmis géantes aux OVNIs en passant par des choses que nous pouvons à peine décrire – vous sprinterez partout, vous combattrez tout cela et regarderez des villes entières s’effondrer. La joie de EDF c’est le chaos, et la meilleure façon de répandre le chaos est avec le Enfer armes.

Il existe cinq niveaux de difficulté dans EDFet après avoir terminé l’histoire principale, vous aurez accès à l’incroyable difficulté Inferno. Les ennemis sont des tourbillons de destruction qui vous dévoreront et vous recrachent en quelques millisecondes si vous n’êtes pas préparé. Ces missions sont incroyablement difficiles, mais elles offrent également les meilleures récompenses possibles. Vous mettrez la main sur des armes qui tirent des volées de trente grenades en un seul coup, vous obtiendrez des miniguns avec un millier de chargeurs ou des fusils de chasse qui couvrent tout votre écran d’un seul coup. Les armes Inferno sont vraiment fascinantes, anéantissant des blocs entiers de villes ou détruisant des hordes d’extraterrestres avec facilité. Trouver des astuces pour obtenir des armes Inferno tôt est un droit de passage pour EDF Nous sommes fans pour une bonne raison. Nous voulons simplement voir des choses faire un énorme boom.

#2 L’anneau géant

Voici le plus grand rebondissement pour les fans de EDF série. EDF6 est une suite directe de FED5 – ce qui semble très raisonnable. N’est-ce pas ainsi que fonctionnent généralement les suites numérotées ? Mais Non. EDF les suites sont toujours déconnectées, chacune se déroulant dans un univers alternatif complètement nouveau où des extraterrestres similaires mais pas identiques envahissent la Terre et la détruisent lentement avec leurs armées apparemment infinies d’insectes, de robots et de toutes les autres choses étranges auxquelles les développeurs peuvent penser. EDF6 se déroule après les événements du jeu précédent, avec les extraterrestres vaincus par l’humanité au bord du gouffre. 90% de l’humanité a été anéantie et les quelques survivants restants continuent de combattre les extraterrestres encore présents sur Terre.

Tout cela est époustouflant en soi pour nous, fans de longue date, mais un tournant plus important survient plus tard lorsqu’une nouvelle invasion extraterrestre arrive sur les vestiges post-apocalyptiques de la Terre. Au lieu d’insectes géants, les extraterrestres arrivent avec des androïdes biomécaniques qui attaquent en essaims. Les soldats-machines sont une menace totalement nouvelle (et merveilleusement loufoque), mais la véritable menace est l’anneau géant qui apparaît dans le ciel. L’anneau d’or géant est un vaisseau-mère qui invoque des armées d’extraterrestres sur la planète Terre pour une nouvelle invasion, mais cela ne dure pas longtemps. Après avoir tiré sur un panneau exposé, le monde devient étrange et votre soldat vétéran est téléporté dans le passé. C’est un jeu de voyage dans le temps.

Et soudain FED5 est complètement recontextualisé. Nous allons rejouer tous les événements de FED5 d’un point de vue nouveau, rejouant parfois des niveaux du jeu précédent avec des changements subtils dans la chronologie. C’est une seconde chance de changer le futur, mais les extraterrestres nous apportent le pire pour un autre tour. Cela peut sembler être une répétition au premier abord, mais le jeu ne fait que commencer. Nous allons spoiler ce jeu dans les prochaines entrées, en passant en revue les événements majeurs dans l’ordre du début à la fin, parce que je n’ai aucune idée de comment expliquer certaines de ces choses. Mais je vais essayer quand même.

#3 Ils ressemblent à des humains

EDF Les jeux sont pleins de moments qui défient toute explication. C’est peut-être la traduction, l’histoire bizarre, ou peut-être que les développeurs se moquent de moi personnellement – mais il y a tellement de moments qui défient toute logique, où les personnages disent des choses qui vont à l’encontre de toute réalité objective. L’un des moments apparaît au début du jeu et est une répétition de FED5. Si vous avez joué à ces jeux, vous savez déjà de quoi je parle. C’est le Soldats Grenouilles.

Au début du jeu, vous combattrez des grenouilles ambulantes armées de fusils extraterrestres. Les soldats et votre commandant expliquent immédiatement que les grenouilles ressemblent « exactement à des humains » – qu’elles sont humanoïdes, et ne disent jamais une seule fois qu’elles ressemblent exactement à des grenouilles géantes. Ils ne cessent de le répéter ! Et pire encore, plus tard dans le jeu, vous combattrez même des extraterrestres gris qui ressemblent encore plus à des humains que les grenouilles – mais au lieu de le reconnaître, les soldats disent qu’ils ne sont même pas des humains. humanoïde. Qu’ils ressemblent à des monstres. Bien que je ne puisse rien confirmer, je me souviens avoir lu que les traducteurs avaient volontairement modifié l’histoire pour la rendre plus ridicule et plus confuse, ce qui est la seule explication à tout cela. Les grenouilles ressemblent exactement aux humains, selon les personnages de EDF6.

#4 Le Kruul

Les hommes-machines sont la grande nouveauté de EDF6de gros ennemis robots loufoques qui rebondissent et attaquent en essaims énormes. Ils existent en plusieurs variantes, y compris en transportant des grenades géantes ou en se retournant dans le ciel comme des trapézistes, mais ils sont toujours ridicules. Il suffit de regarder ces choses. Mais les extraterrestres deviennent beaucoup plus dangereux, introduisant de nouvelles menaces à chaque cycle, et les Kruul sont le premier signe que EDF6 ne joue plus à des jeux. Voici quelques-uns des ennemis les plus uniques de tous les jeux vidéo auxquels nous avons joué.

Le Kruul, également appelé Les démons sont Des extraterrestres ressemblant à des calmars avec de nombreuses tentacules qui transportent des blasters et des boucliers. Leurs boucliers se déplacent à la vitesse de la lumière pour bloquer vos tirs, mais finissent par se figer temporairement après avoir subi trop de coups. Ils semblent invincibles au début, mais avec un peu de tir intelligent, vous pouvez vaincre les démons rapidement en les désarmant littéralement. Vous pouvez tromper les démons pour qu’ils bloquent les tirs loin de leur corps, puis viser les bras portant le bouclier. Faire exploser leurs tentacules retirera leur bouclier – ou leur arme – et les forcera à battre en retraite et à se régénérer. Cela vous donne le temps de les abattre. Ces gars sont des ennemis absolument diaboliques tout en étant incroyablement cool. C’est un ennemi qui ne pourrait fonctionner que dans EDF. Et ils ne font qu’empirer. Plus tard, vous rencontrerez des démons avec deux armes et deux boucliers en même temps. Et oui, quand ils se rassemblent, ils se bloquent les uns les autres. Et plus tard, ils ne font que grossir de façon exponentielle. EDFbien sûr, ils deviennent plus grands.

#5 Coincé dans une boucle

Nous allons très loin, car l’histoire de EDF6 Le jeu déraille vraiment. Après avoir voyagé dans le temps et obtenu une seconde chance de vaincre les extraterrestres, vous ne faites absolument rien avec toutes vos connaissances préalables et perdez la guerre une seconde fois. Le jeu avance plusieurs fois des années jusqu’à ce que nous soyons de retour sur la Terre post-apocalyptique, où le Ring Ship apparaît une fois de plus, et nos héros détruisent l’appareil et créent une autre faille dans le temps, nous donnant notre troisième remake et annonçant que nous venons de commencer Force de défense de la Terre 7Tu dois réessayer.

Et ce qui est hilarant, c’est que ce n’est même pas la seule boucle. Nous enchaînons maintenant les titres numérotés et la guerre ne fait qu’empirer grâce à l’intervention d’androïdes du futur et d’autres machines de guerre renvoyées dans le temps par les extraterrestres. Votre héros ne fait rien pour changer le futur à chaque fois, tandis qu’un autre personnage scientifique qui voyage dans le temps avec vous ne parvient pas non plus à changer quoi que ce soit – au lieu de convaincre le monde, il est envoyé dans un asile psychiatrique. Ou s’enfuit simplement lorsque la guerre tourne mal. Il faudra bien plus que sept boucles pour sauver la Terre. Nous n’en sommes qu’au début et les extraterrestres ne vont faire qu’empirer.

#6 Un avenir brillant

Les rebondissements ne cessent de se succéder. Finalement, votre soldat solitaire fait réellement la différence et l’EDF parvient à vaincre les extraterrestres avant qu’ils ne puissent transformer la Terre en parking. Après une autre grande mission et un saut dans le temps, nous recommençons depuis le début. Au tout début du jeu, vous commencerez dans un bunker post-apocalyptique avec un groupe d’autres soldats fraîchement recrutés. Dans cette boucle, vous n’êtes pas vraiment un débutant, mais vous devez jouer le jeu de toute façon. Peut-être que l’armure spatiale sophistiquée trahit ce rebondissement. L’avenir n’est pas un désert dans ce cycle. L’EDF est préparée pour la deuxième invasion extraterrestre cette fois-ci.

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