Écoutez l'histoire de la façon dont Pokemon Go a détruit l'économie d'une ville d'art

C'était super efficace …

J'ai déjà écrit sur mon amour du podcast design et architecture 99% Invisible ici en ce qui concerne les jeux. La dernière fois, c'était quand ils ont boosté le signal d'un podcast Smithsonian pour un épisode sur la décharge ET, mais cette semaine, c'était beaucoup plus destructeur, au moins d'une manière sociétale.

À la fin de leur épisode sur les cartes et la façon dont elles sont fabriquées et utilisées, il y avait une histoire sur la façon dont Pokemon Go – un jeu qui utilise des cartes interactives (allez-y avec) – a provoqué un tel afflux de joueurs dans une petite ville d'art en Virginie qu'il y a bouleversé durablement l'économie. La ville, Occoquan, est similaire à celle à laquelle vous auriez dû vous rendre en week-end avec vos parents lorsque vous étiez jeune.

Situées à moins d'une heure au sud de Washington, D.C., les rues d'Occoquan étaient remplies de gens riches qui cherchaient à dépenser de l'argent pour des objets d'art et de boutique à des prix élevés. Mais avec la sortie de Pokemon Go en 2016, l'ancienne ville pittoresque est devenue une destination Pokemaster majeure avec ses bâtiments historiques et sa multitude de salles de sport en jeu. Alors que certaines entreprises ont apprécié la clientèle accrue et diversifiée, d'autres n'étaient pas aussi satisfaites.

Selon un artiste interviewé pour le podcast, les gens qui venaient à Occoquan n'aimaient pas partager l'espace avec les foules de joueurs de Pokemon Go qui ont inondé la ville, alors ils ont cessé de venir. Sans le «certain type de clientèle», les entreprises locales qui comptaient sur cette clientèle étaient confrontées à un dilemme: s'adapter ou mourir. Certains artistes ont commencé à changer leur travail et ont commencé à créer des œuvres d'art plus facilement reproductibles qui pouvaient être achetées à moindre coût, mais d'autres non. En fin de compte, Occoquan a (apparemment) changé pour toujours. Si cela commence à ressembler un peu à Hot Fuzz, alors vous ne vous trompez pas, espérons-le, sans la milice armée.

Vous pouvez écouter l'intégralité de l'épisode ici – il commence vers 27 minutes, mais deux belles histoires le précèdent. L'une sur les anciennes méthodes de cartographie de la topographie et l'autre sur les phénomènes politiques géographiques connus sous le nom d'enclaves et d'exclaves. Ne me jugez pas ni personne d'autre qui aime ce podcast, nous savons que nous sommes des nerds et nous savons ce que nous aimons.

Quêtes cartographiques: politiques, physiques et numériques (99% invisible)

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