Cela pourrait en fait n’être que le début d’une longue série de jeux similaires qui apparaîtront bientôt.
Un nouveau studio s’apprête à lancer une nouvelle idée de jeu sur Steam Early Access.
Mithril Interactive décrit son jeu Donjon de la mort comme un « jeu de donjon immersif en mode joueur contre joueur contre environnement » à la première personne. Ou, comme le dit Gematsu dans son rapport, un jeu de donjon d’extraction.
L’esthétique du jeu rappelle sans aucun doute FromSoftware, mais il semble que ce sera une expérience RPG plus conventionnelle. Vous pouvez incarner un combattant, un prêtre, un voleur, un maître d’épée, un pyromancien, un cryomancien ou un chevalier de la mort.
Peut-être plus révélateur encore, le jeu sera en perspective à la première personne, donc l’influence de FromSoftware peut être complètement esthétique, et nous obtenons en fait une version fantastique de Escape from Tarkov.
Mithril promet également un ensemble limité de fonctionnalités pour le moment. Il y a deux donjons : un joueur unique dans le château de Closeau et un multijoueur dans Sinner’s End.
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Le système de combat propose dix combinaisons d’armes uniques, et vous pouvez créer des armes à l’aide d’affixes, de corruptions et de douilles de gemmes. Il y aura 40 objets uniques et légendaires, ainsi qu’une salle des ventes.
Enfin, il y a une arène 3v3 où vous pouvez gagner ou perdre sans vous soucier de perdre votre équipement.
La configuration requise indiquée sur Steam est plutôt modeste, donc Mithril cherche peut-être à présenter ce jeu comme un jeu de niveau eSport. Vous n’aurez ni le choix entre un i5 5600K et un i7 9700, 8 à 16 Go de RAM, une GTX 1060 3 Go ou une GTX 3060 Ti et 15 Go de stockage. Mithril n’a pas répertorié les composants AMD compatibles, et il se peut qu’il ne soit pas tout à fait prêt à fonctionner sur les GPU Intel Arc, et encore moins sur le nouveau SOC Snapdragon X Elite basé sur ARM.
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Certains conservateurs qui semblent avoir joué au jeu en phase de test l’ont comparé à De plus en plus sombrequi est très similaire dans son concept, et qui a été publié par le studio coréen Ironmace le mois dernier, également en accès anticipé. Il est probable que ce ne soient que deux des premiers RPG d’action d’extraction de ce type à être sortis en premier, et nous pourrions bientôt en être submergés dans un avenir proche.
Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi plusieurs studios ont eu la même idée à peu près au même moment. Les jeux de tir d’extraction sont un genre en vogue. Les jeux à thème fantastique et médiéval, y compris les RPG, sont également populaires. On assiste à un regain d’intérêt pour les jeux de service en direct PvPvE. Alors pourquoi ne pas combiner les trois ?
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Si ce genre rencontre du succès, il pourrait bien être exactement ce dont l’industrie a besoin pour attirer une partie du public des jeux de tir à extraction, mais qui n’est pas pressé de jouer à de nouveaux jeux de ce genre. Mais nous verrons comment tout cela se déroulera dans les mois à venir.