DRM Essentially Killed Might & Magic 10 Legacy

Le jeu a son propre ensemble de mesures de sécurité pour s’assurer que ceux qui essaient de jouer à un jeu le font légalement. Connues sous le nom de DRM, ces mesures sont prises pour empêcher ceux qui piratent le jeu ou d’obtenir une copie illégale pour en profiter eux-mêmes. Cependant, cela a été un sujet difficile pour de nombreux joueurs car des problèmes sont survenus avec les DRM. Maintenant, il semble que les DRM soient la cause Héritage de Might & Magic 10 se faire tuer complètement.

Il existe une variété de DRM différents. Les entreprises placent des DRM sur leurs projets de jeux vidéo pour éloigner les pirates, comme mentionné ci-dessus. Cependant, de nombreux joueurs trouvent que les DRM sont problématiques pour diverses raisons. Vous constaterez que deux gros problèmes surviennent généralement lorsque vous trouverez un fil en ligne sur la lutte contre les DRM. D’une part, il y a la situation où parfois les DRM peuvent ralentir les performances du jeu vidéo. Ce n’est peut-être pas une énorme baisse des performances, mais ceux qui veulent la meilleure expérience possible peuvent trouver que l’ajout de DRM pourrait nuire à cet objectif.

Une autre raison pour laquelle les fans se sont opposés aux DRM est le fait qu’il existe des DRM qui nécessiteront une connectivité en ligne pour authentifier le jeu. Cela peut faire en sorte que certains jeux soient toujours connectés en ligne ou pour un premier coup de pouce pour le titre. C’est la raison pour laquelle nous voyons Héritage de Might & Magic 10 être abandonné des vitrines numériques. Il semble qu’Ubisoft ait implémenté un DRM pour ce jeu en 2014 qui obligeait les joueurs à toujours se connecter en ligne.

Cela dit, les serveurs ont récemment été abandonnés, ce qui a rendu impossible le jeu maintenant. Les fans se sont rapidement plaints de la perte d’un jeu pour lequel ils avaient payé de l’argent, mais jusqu’à présent, nous avons vu Ubisoft demander que le jeu soit supprimé des vitrines numériques pour empêcher les autres joueurs d’en récupérer une copie. Cela pourrait empêcher les nouveaux arrivants de payer pour un jeu qu’ils ne peuvent pas démarrer, cela laisse une grande déception pour les fans qui veulent continuer à jouer au titre aujourd’hui. Nous ne savons pas si Ubisoft aura un correctif, mais ce sera probablement le meilleur exemple de pourquoi les DRM tels que la connectivité en ligne pour jouer à des jeux sont une mauvaise idée.

Source : Eurogamer