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Dragon’s Dogma 2 fait référence aux modes Boss Rush et multijoueur dans le datamining

Le patch Dragon's Dogma 2 ajoute des tonnes de stockage et corrige des bugs

Bien qu’il s’agisse de contenus coupés, il pourrait également s’agir de modes dans lesquels Capcom envisage de revenir à l’avenir.

Nous ne vous en voudrions pas si vous l’oubliiez Le dogme du dragon 2 est sorti cette année. Bien qu’il ait été certainement bien examiné et considéré lors de son lancement, il n’a pas eu autant d’impact que Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtreeet cela n’a pas non plus généré le genre de battage médiatique généré par les sorties de grands noms en 2024.

Mais cela ne change rien au fait qu’il s’agissait toujours de l’une des meilleures sorties de cette année et d’un concurrent incontestable pour GOTY, qu’il s’agisse d’une émission de Keighley ou non. Mais il semble que Capcom ait caché quelques secrets du jeu derrière le code du jeu.

Comme le rapporte MP1st, un dataminer a parcouru les fichiers dans une version de Le dogme du dragon 2 avant que Capcom n’implémente la fonctionnalité DRM « populaire » Denuvo dans le jeu.

Boss Rush est simplement appelé Boss Rush Mode. Ce n’est pas un mode qui était présent dans l’original Le Dogme du Dragonmême pas dans le remake moderne qui a réussi à relancer la franchise, Le Dogme du Dragon : Les Ténèbres Surgis. Il serait donc intéressant que Capcom envisage d’y apporter quelque chose.

Curieusement, il fait également référence à quelque chose appelé « Mode multijoueur : Tour de la Nouvelle Lune ». De la façon dont cela est décrit, il semble certainement que Capcom ait créé tout un scénario de jeu pour le mode multijoueur potentiel. Il peut également s’agir d’une situation dans laquelle le multijoueur a son propre récit, ainsi que des équipements et des armes uniques à gagner et à utiliser uniquement dans le mode.

Mais cela ne fait pas allusion à ce que ce mode pourrait faire aux pions du joueur. Les pions sont l’une des caractéristiques déterminantes du jeu et quelque chose qui le distingue définitivement des RPG d’action conventionnels de FromSoftware et de leurs nombreux imitateurs.

Et s’il s’agissait d’un mode qui n’implique pas nécessairement les joueurs directement, mais où les joueurs interagissent indirectement les uns avec les autres via leurs pions ? Il serait certainement logique que Capcom trouve des moyens de mieux utiliser les fonctionnalités uniques de son jeu.

Comme le note MP1st, il est possible qu’il s’agisse de fonctionnalités initialement prévues pour le jeu, mais Capcom a choisi d’annuler. Ce serait décevant, mais cela aurait du sens étant donné qu’ils ont réalisé ce jeu au cours des années de pointe de la période de quarantaine/confinement de la pandémie.

Mais il est également possible qu’ils abandonnent ces idées pour obtenir Le dogme du dragon 2 franchir la ligne d’arrivée plus tôt. Et Capcom pourrait envisager de rétablir ces fonctionnalités dans le futur. C’est certainement quelque chose d’excitant, mais cela peut dépendre si Capcom voit un avantage à fournir plus de support, ou s’il estime qu’il devrait se concentrer sur Chasseurs de monstres sauvages une fois que ce jeu sortira l’année prochaine.

Nous devrons simplement attendre et voir si cette datamine mène à quelque chose qui Le dogme du dragon 2 les joueurs en feront l’expérience à l’avenir.

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