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Dragon Ball Sparking Zero bat des records avec 3 millions de ventes au cours de ses premières 24 heures dans le monde

Dragon Ball Sparking Zero

3 millions, c’est plus de neuf mille !!!

Une semaine après sa sortie, Dragon Ball Sparking Zéro a réalisé des ventes record.

Comme partagé sur Twitter par Genki Jpn, Bandai Namco a révélé dans un communiqué de presse que Dragon Ball Sparking Zéro vendu trois millions d’unités dans le monde dans les 24 heures suivant sa sortie le 7 octobre 2024.

Cela en fait le produit le plus vendu Dragon Ball jeu jamais réalisé dans l’histoire de la franchise. Cela le place également dans les échelons supérieurs du genre des jeux de combat en particulier.

Interrogons-nous donc sur les frontières de cette réalisation. Combattant de rue 6 sorti en juin 2023 et vendu 1 million d’unités cinq jours après son lancement. En septembre 2024, il avait vendu plus de 4 millions d’unités.

Tekken 8 aurait doublé Combattant de rue 6Les chiffres de lancement de au Royaume-Uni lors de son lancement en janvier dernier. Au 26 février, il s’était vendu à deux millions d’exemplaires au cours de son premier mois. Combat mortel 1 n’a pas été un grand succès pour NetherRealm, mais le jeu juste avant, Combat mortel 11a été un moment fort de la franchise. Vendu à 15 millions d’exemplaires trois ans après son lancement, il est devenu le jeu le plus vendu de la franchise. Dans ces deux cas, Bandai Namco et WB Games ont choisi de ne pas partager les ventes de lancement réelles avec le public.

Alors, est-ce Dragon Ball Sparking Zéro aussi grand que Super Smash Bros? C’est peut-être proche. Super Smash Bros. Ultime sorti exclusivement sur Nintendo Switch le 7 décembre 2018. Il s’est vendu à 5 millions d’exemplaires au cours des trois premiers jours. Depuis mars 2024, Super Smash Bros. Ultime s’est vendu à 34 millions d’exemplaires.

Et on dirait Dragon Ball Sparking Zéro a beaucoup de potentiel auquel aspirer Super Smash Bros. Ultimeles records de ventes. Ce que ces deux jeux ont en commun, outre leurs ventes record, c’est qu’aucun d’eux ne s’inscrit dans le moule communément connu des jeux de combat 2D.

Mais pendant que Super Smash Bros. est communément considéré comme l’ancêtre du chasseur de plate-forme, Dragon Ball étincelle est connu pour avoir popularisé le combattant d’arène 3D. En fait, on pourrait dire de manière crédible que cette série a établi le modèle pour la plupart des autres jeux de combat sous licence d’anime qui l’ont suivi, y compris le long terme Naruto séries, et des sorties plus récentes comme Tuer la Kill -IF.

Ainsi on pouvait voir Dragon Ball Sparking Zéro comme semblable à Combattant de rue IVen 2008. Bien que le jeu de combat 2D ait construit une communauté dédiée plus large et plus grande qu’il ne l’a jamais été, il est clair qu’il y avait encore plus de potentiel dans le genre pour les jeux de combat qui séduisaient les joueurs plus occasionnels.

Et Dragon Ball Sparking ZéroLe succès de pourrait très bien lancer une nouvelle tendance des jeux de combat en arène 3D. Si cela élève les jeux de combat aux échelons de l’industrie, pour réellement rivaliser avec des genres comme le Battle Royale et les jeux de tir en ligne, nous pourrions assister à un véritable changement dans l’industrie sans précédent depuis les années 1990.

En attendant, nous devons féliciter l’éditeur Bandai Namco et le développeur Spike Chunsoft.

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