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Dragon Age : The Veilguard n’a pas de canon définitif

Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age : La Garde du Voile

Il n’y aura pas de monde canon unique et correct dans le prochain RPG de BioWare Dragon Age : La Garde du VoileDans une nouvelle interview avec The Gamer, le directeur créatif du jeu, John Epler, explique que le parcours de chaque joueur sera plus personnel et n’aura pas besoin de s’inscrire dans un scénario spécifique et définitif.

« Je ne pense pas qu’il existe vraiment un canon du monde », a déclaré Epler. « Je pense qu’il y en a d’autres plus intéressants, j’ai toujours été fan des chemins les plus chaotiques et les plus étranges du jeu, mais non, il n’y a pas de canon. Choisissez votre propre chemin, choisissez votre propre aventure et choisissez vos propres conséquences », déclare Barlow. « J’ai hâte de voir ce que les gens vont faire. »

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Les jeux précédents de la franchise ont permis aux joueurs d’importer leurs décisions passées et les états du monde. En ce sens, Dragon Age n’a jamais eu de canon définitif – bien qu’il semble que Le garde du voile est plus direct à propos de ce fait unique.

Plus tôt cette semaine, il a été annoncé que Le garde du voile comprendra plus de 140 000 lignes de dialogue, contre 88 000 lignes trouvées dans Inquisition.

Bioware a récemment annoncé le calendrier officiel de la série. Dragon Age : La Garde du Voile aura lieu dix ans après Dragon Age : Inquisition et 22 ans après la bataille d’Ostagar, ou le début de Dragon Age : OriginesL’Inquisiteur du titre précédent reviendra dans le prochain jeu, avec les joueurs pouvant personnaliser son apparence.

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Dragon Age : La Garde du Voile sortira sur PC et Xbox Series X/S cet automne. Aucune date de sortie exacte n’a été confirmée.

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