Récemment, Game Informer a eu la chance de jouer davantage à Dragon Age : Le Garde-Voile, conduisant à des détails encore plus passionnants sur Internet. Contrairement aux jeux précédents de la série, les compagnons du jeu débloqueront de nouvelles compétences et capacités en approfondissant leur relation avec le personnage du joueur.
Bien que ces « niveaux de relation » semblent importants, il n’est pas clair s’ils constituent le seul moyen par lequel les compagnons peuvent améliorer leurs compétences. Dans l’entrée précédente, Dragon Age : Inquisition, les compagnons gagnaient des points de compétence à chaque fois qu’ils montaient de niveau. Le Veilguard semble prendre presque Personnageune approche unique de la camaraderie dans le jeu ayant un réel impact sur le champ de bataille.
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Plus tôt ce mois-ci, Bioware a annoncé le calendrier officiel de la série. Dragon Age : Le Garde-Voile aura lieu dix ans après Dragon Age : Inquisition et 22 ans après la bataille d’Ostagar, ou le début de Dragon Age : Origines.
David Gaider, le créateur de la franchise, a fait l’éloge de l’entrée à venir.
« Nous voyons une histoire, et en termes de ton, elle semble beaucoup plus sombre et plus Dragon Age. Comme je l’ai dit, les bandes-annonces doivent souvent être prises avec des pincettes, et j’ai l’impression que de nombreux fans sont soulagés. Qui est genial. Les environnements sont incroyables, point final. Pour voir l’étendue de Minrathous – wow. J’aurais aimé que nous puissions faire cela pour Kirkwall ou même Val Royeaux. Tout à fait magnifique, il vend l’ampleur et le ton, un tel excellent travail.
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Dragon Age : Le Garde-Voile sortira sur PC et Xbox Series X/S cet automne.