Dragon Age : Le Garde-Voile est enfin disponible – et les fans enthousiastes ont une grande question en tête. Quelle est la durée de la dernière aventure du L’âge du dragon univers? Ces jeux couvrent toute la gamme allant des RPG extrêmement longs et complets aux expériences cinématographiques relativement courtes. Les remorques pour Garde-voile ne nous a pas exactement donné une idée claire du genre de jeu que nous avions – il y a beaucoup plus d’action cette fois-ci, avec un presque Effet de masse boucle de jeu de style. Sommes-nous en train de devenir classiques L’âge du dragon ou quelque chose d’un peu plus ciblé ? Si vous êtes curieux de savoir comment fonctionne ce jeu, voici un bref aperçu de sa durée, du nombre de chapitres que vous rencontrerez et de la fin du jeu.
Pour plus de secrets de Veilguard, consultez notre Dragon Age : Garde du Voile guide des cinématiques post-génériques, ou apprenez comment sauver tout le monde dans la finale.
Combien de temps faut-il pour battre ?
Dragon Age : Le Garde-Voile est un jeu charnu qui ne prend pas autant de temps à terminer que certains jeux précédents de la série – mais il a à peu près la même durée générale que certains des prédécesseurs plus longs comme le premier jeu.
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- Il y a 14 chapitres dans Dragon Age : Le Garde-Voile.
- Il faut environ 40~ heures pour terminer le jeu principal. Terminer toutes les quêtes secondaires et obtenir la meilleure fin peut prendre un peu plus de temps – environ 50~ heures.
Si vous visez 100% d’achèvementtu pourrais regarder 80~ heuresmais seulement si vous avez besoin de rejouer le jeu pour obtenir la meilleure et la pire fin.
En progressant dans les chapitres, vous pourrez éventuellement parcourir librement la carte et explorer des sections plus ouvertes de la carte. Ces zones comportent des quêtes secondaires que vous pouvez accomplir pour améliorer vos différentes factions amies. Il existe plusieurs factions majeures dont vous aurez besoin niveau jusqu’à trois étoiles et sept compagnons avec leurs propres quêtes compagnons à accomplir.
La longueur fait Garde-voile à peu près équivalent à Dragon Age : Origines (à propos 49~ heures) et Dragon Age : Inquisition (à propos 51~ heures). C’est une bonne nouvelle pour les fans qui craignent que nous soyons sur le point d’en avoir un autre. Dragon Âge 2ce qui était beaucoup plus court, ne pointant qu’à environ 32~ heures. Vous pouvez faire beaucoup de choses dans ce jeu.
Quelle est la fin du jeu ?
Comme Effet de masse 2il y a une longue fin de partie / finale séquence. Dans Chapitre 11 vous serez confronté à un écran de menu spécial qui vous avertit d’un Point de non retour. Une fois que vous avez lancé la quête depuis cet écran, vous ne pouvez plus revenir en arrière et tous vos choix sont verrouillés pour Chapitres 12, 13 et 14. Si vous voulez être pleinement préparé pour la fin du jeu, vous devrez vous préparer en Chapitre 11.
- Chapitre 12, 13 et 14 sont la mission suicide de Dragon Age : Le Garde-Voile. Au cours de cette dernière série d’affrontements, plusieurs personnages peuvent mourir même si vous avez terminé toutes leurs quêtes compagnons.
- Quêtes de compagnon DOIT être complété si vous voulez sauver tout le monde.
- Vous devez être à un Classement trois étoiles avec toutes les factions de PNJ pour les sauver tous.
En fin de partie, il vous sera également demandé d’affecter vos compagnons à différentes tâches. Certains compagnons sont meilleurs dans les tâches que d’autres — si vous choisissez les mauvais compagnons, même si vous les avez complètement améliorés en complétant Quêtes de compagnonils veut ça avant la fin.
- AVERTISSEMENT: Un choix dans Chapitre 12 est GARANTI pour tuer un de vos personnages. Quel que soit celui que vous choisirez, l’un des personnages mourra. Il n’y a aucun moyen de contourner ce problème. C’est comme le choix sur Virmire dans Effet de masse 1.
La fin du jeu est un trois chapitres complets long, et vos choix se joueront de plusieurs manières.
Combien y a-t-il de fins ?
Il existe de nombreuses fins, mais elles sont presque toutes déterminées par qui meurt dans les chapitres 12, 13 et 14. Si tout le monde survit, vous obtiendrez la meilleure fin possible. Si tout le monde meurt, les choses ne seront pas aussi bonnes. Cela est particulièrement vrai si vous n’améliorez pas complètement vos factions.
- Meilleure fin: Enregistrez autant compagnons des membres du groupe et Factions de PNJ que possible dans les chapitres 12, 13 et 14. Si vous sauvez 6 compagnons et toutes les factions, vous obtiendrez la meilleure fin possible.
- Pire fin: Tout le monde meurt. Si vous faites les mauvais choix lors de la finale, ne terminez pas les quêtes compagnons et ne classez pas les factions de PNJ, tout le monde peut mourir.
- Fin des crédits post-crédits: Il y a une dernière fin secrète post-générique. Pour le gagner, récupérez les trois cercles mystérieux. Ceux-ci se trouvent dans les environnements du monde ouvert et en accomplissant des quêtes secondaires spécifiques.
Il y a plus de fins – différentes choses se produiront selon qui meurt et quand. Si vous n’avez vraiment pas de chance, vous pouvez perdre tout le monde. Si vous y travaillez, vous pouvez tous les sauvegarder.