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DOOM Eternal: Tous les emplacements de secrets, objets et objets de collection | M7: Mars Core

DOOM Eternal: Tous les emplacements de secrets, objets et objets de collection | M7: Mars Core

Enfin, le Doomguy met la main sur le BFG-9000 dans Mission 7: Mars Core. Vous vivrez également l'une des scènes les plus ridicules imaginables – et cela en dit long dans un jeu comme DOOM Eternal. Ce niveau est une folie complète, et si vous ne voulez manquer aucun des objets de collection, nous avons tous les emplacements répertoriés ci-dessous.

En partant de la lune de Phobos, vous finirez par vous rendre au ciel au-dessus de Mars et terminer le niveau dans une ville perdue dominée par les démons. Il y a beaucoup de changements de position dans ce niveau, vous devrez donc absolument utiliser la mécanique de déplacement rapide pour revenir aux zones précédentes si vous avez oublié quelque chose. Il y a quelque chose comme quatre sections de carte déconnectées ici, qui pourraient être le nouveau record.


Plus de guides DOOM Eternal:

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Comment fonctionnent les objets de collection dans DOOM Eternal:

Il existe de nombreux types d'objets de collection dans DOOM Eternal: Cartes automatiques, runes, points prétoriens, modules d'armes, albums, codes de triche, jouets, cristaux sentinelles et batteries sentinelles. Chaque niveau dispose d'un Automap, mais pas tous les niveaux auront des albums, des jouets, des codes de triche ou des touches Slayer.

Fondamentalement, il existe une tonne de différents objets de collection, et ci-dessous, je vais énumérer où les trouver tous – dans l'Fallen du début du niveau à la fin. Niveaux dans DOOM Eternal sont beaucoup plus linéaires, donc tant que vous suivez, il est facile d'obtenir tous les objets de collection.

  • REMARQUE: Pour faciliter la recherche d'objets de collection, sélectionnez le "?" Mise à niveau du costume prétorien pour 3 points – chaque emplacement à collectionner apparaîtra sur votre carte.

Guide des lieux de collection


M7: Mars Core – Emplacements de collection:

Rune: Dans une pièce après votre première rencontre avec un baron de l'enfer. Vous ne pouvez pas le manquer.

Batterie sentinelle: Dégagez le pont vers le BFG-10000 pour déverrouiller une trappe de maintenance. Descendez, puis retournez-vous pour trouver cet objet de collection.

Automap: Trouvé dans la salle verte éclatante remplie de zombies – la première pièce lorsque vous sautez dans le noyau BFG-10000.

Praetor Point: Dans la salle Automap, montez sur les pistons mobiles pour atteindre une plate-forme haute avec ce point.

Manuscrit: Monter les pistons vers le haut et dans l'évent ouvert, regardez à gauche au T-Junction.

Praetor Point: Dans l'arène «extérieure» de Mars, une trappe s'ouvrira dans le sol. Lâchez-vous, puis écrasez le mur fissuré. De là, double-sautez pour atteindre un passage inférieur dans l'épave. Cela mène à ce point.

Rencontre secrète: À gauche du Praetor Point, dans le passage secret à travers le mur fissuré.

Jouet – Rôdeur: Prenez l'ascenseur jusqu'à la salle de contrôle, puis tournez à gauche dans un couloir optionnel. Cela mène à un jouet.

Rune: Le dernier objet de collection Rune est situé dans le couloir du panneau de commande du pistolet de surface. Après avoir utilisé l'interrupteur, traversez le hall – et prenez cette rune avant de vous lancer!

Code de triche – Mode Powerup: Assaut: Après vous être lancé hors de la catapulte et vous être écrasé à travers le mur de l'installation de l'UAC, prenez le chemin inférieur vers un tremplin. Vous vous lancerez à travers un sol en ruine avec cet objet de collection facile.

Praetor Point: Dans la pièce remplie de tentacules, entrez dans le couloir et montez dans l'évent marqué par des lumières vertes.

Album – Intro (Doom 64): Du point Praetor, foncez vers le tremplin. Retournez-vous et utilisez le poteau pour basculer vers un évent ouvert plus élevé avec cet objet de collection manquable.

Rencontre secrète: Après les pôles, vous tomberez à travers le sol et redescendrez sur des morceaux flottants du paysage de Mars. Avancez et entrez à l'intérieur à gauche. Fracassez par l'évent fissuré et entrez dans le portail pour trouver ce secret.

Jouet – Carcasse: À partir de la rencontre secrète, utilisez le pavé de saut pour atteindre une chambre haute. Le jouet est derrière le pilier.

Praetor Point: Après la rencontre avec l'élémentaire de la douleur, vous devrez sauter à travers des flèches flottantes dans l'espace. Restez sur le haut chemin, au-dessus des murs mous, et vous pouvez atteindre ce point Praetor. Il est facilement visible, il vous suffit de vous mettre en plateforme pour y accéder.

Batterie sentinelle: Une fois que vous atteignez l'installation finale dans la zone flottante des morceaux de Mars – vous allez utiliser un pad de saut pour vous y lancer – faites demi-tour et sautez sur les plates-formes de flèche pour atteindre cette batterie.

Cristal sentinelle: De retour sur le rebord extérieur de l'installation flottante UAC finale, entrez dans la pièce latérale à côté de la porte d'entrée.

Slayer Key: Dans la première salle de l'installation UAC finale, entrez dans une petite salle de contrôle et appuyez sur un bouton. Il déplace une grande fenêtre et soulève une caisse – utilisez-le pour atteindre un haut évent fissuré qui mène à la clé.

Slayer Gate: Juste en dessous de la clé, dans un couloir dans la zone remplie de chutes de tentacules.

Album – Goroth (Quake Champions): De la même plate-forme surélevée où vous avez pu atteindre la clé Slayer, sautez vers l'évent fissuré opposé.

Jouet – Pinky: Depuis les salles des tentacules dans la dernière installation de l'UAC, descendez à travers le petit trou et tournez à gauche pour trouver un évent fissuré. Frayez-vous un chemin et montez le tapis de saut.

Batterie sentinelle: Après un atterrissage forcé dans la ville perdue, accédez au menu déroulant et vous trouverez cet objet de collection à votre droite.

Manuscrit: A proximité, juste à côté des portes d'entrée perdues de la ville.

Praetor Point: Le dernier objet de collection pour ce niveau est situé à gauche une fois que vous entrez dans l'intérieur en pierre, avant la grande arène de bataille devant vous.

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