Doom Eternal peut être un jeu particulièrement punitif, mais l'amélioration de votre santé, de votre armure et de vos munitions peut vous aider à survivre aux hordes de l'enfer. Ces trois statistiques sont améliorées avec un objet de collection rare appelé Cristaux sentinelles, que l'on retrouve dans tous les niveaux du jeu. Il n'y a que 12 de ces cristaux sentinelles répartis dans Doom Eternal, mais c'est juste assez pour acquérir toutes les améliorations de santé, d'armure et de munitions du jeu ainsi que quelques améliorations bonus.
Comment augmenter la santé, l'armure et les munitions dans Doom Eternal
Une fois que vous aurez mis la main sur un cristal sentinelle, vous pourrez choisir d'augmenter votre santé, votre armure ou vos capacités de munitions maximales. Il y a plusieurs icônes de santé, d'armure et de munitions sur l'écran de mise à niveau, et choisir la bonne peut avoir de nombreux avantages. Si vous choisissez deux améliorations de chaque côté de l'une des améliorations bonus, ce bonus se débloquera en tant que capacité passive qui vous aidera tout au long de la campagne. Obtention Santé pour le sang, par exemple, nécessite deux cristaux sentinelles, l'un pour déverrouiller la mise à niveau d'armure d'un côté et l'autre pour déverrouiller la mise à niveau de santé de l'autre. L'obtention de ces deux améliorations débloquera la capacité passive entre elles.
Chaque capacité de cristal sentinelle
Il y a six capacités Sentinel Crystal à débloquer. Chacune de ces capacités est déverrouillée en obtenant les deux améliorations à gauche et à droite de celle-ci sur l'écran de mise à niveau.
- Quickch Belch – Flame Belch prend moins de temps pour se refroidir.
- Aimant de butin – Les baisses de ressources sont tirées de beaucoup plus loin.
- Napalm Belch – Les démons lourds et super lourds restent en feu plus longtemps.
- Santé pour le sang – Tant que vous êtes au maximum de vos points de vie, tous les points de vie contribuent à Blood Punch.
- Belch Armor Boost – Les démons déposent une armure plus rapidement.
- Armure de sang – Tant que vous êtes à l'armure maximale, tous les micros d'armure contribuent à Blood Punch.