Comment perdre des joueurs et aliéner vos fans
Doom Eternal est un excellent jeu. Après y avoir joué récemment moi-même, j'ai envisagé de revenir pour certaines courses d'Ultra Nightmare et peut-être (mais probablement pas) de jouer plus du mode multijoueur asymétrique étrange.
Eh bien, maintenant je ne suis pas sûr que cela se produira.
Dans ce qui est répertorié comme une «fonctionnalité» sur le site officiel, et décrit plus loin dans ce article de presse merveilleusement sourd, Doom Eternal propose désormais l'ajout préféré de tous à une expérience principalement en solo: Denuvo Anti-Cheat. Ce pilote tiers en mode noyau démarrera et se fermera avec l'application Doom, et peut également être désinstallé à tout moment. Mais, selon les utilisateurs en ligne, le jeu oblige les joueurs à le réinstaller lors du démarrage – même juste pour jouer la campagne solo.
La note de Doom Eternal sur Steam se situe actuellement à «Mixte» pour ses dernières critiques, tandis que la note pour toutes les critiques est toujours «Très positive». Une analyse rapide de toutes les critiques récentes montre presque tous mentionnant Denuvo par son nom, beaucoup faisant même l'éloge du jeu mais mentionnant que cette récente mise à jour les a amenés à désinstaller le jeu jusqu'à ce que le système Anti-Cheat soit supprimé.
J'ai également sauté par-dessus le site Web de Metacritic, mais il semble que cela pourrait perdre la faveur des joueurs ces jours-ci, comme il y a seulement 16 avis d'un zéro ou d'un depuis le lancement du patch Denuvo. Je suis sûr que cela va rattraper son retard.
Pour ceux qui n'ont pas joué au jeu, à l'exception de la campagne stellaire en solo, Doom Eternal propose un mode de combat multijoueur, qui oppose un joueur en tant que Doomguy à deux monstres contrôlés par les joueurs. Tout bien considéré, ce n'est pas le pire mode multijoueur que j'ai jamais joué, mais cela n'a pas retenu l'attention de mes amis et moi pendant plus de quelques tours lorsque nous avons joué.
Je ne sais pas à quel point la tricherie était endémique dans ce mode, mais clairement id et Bethesda ont mal choisi la direction qu'ils ont choisi de poursuivre ici. Cela pourrait également avoir à voir avec le fait que tout est lié à une chose étrange de passe de bataille qui déverrouille des skins pour des armes à feu, des démons et Doomguy que personne n'a probablement demandé. Donc, si les gens trichent dans une expérience multijoueur et agricole, cela rompt tout l'aspect de "progression" forcé qui se sent si déplacé dans un jeu Doom pour commencer.
Il sera intéressant de voir comment (ou si?) Les développeurs et / ou l'éditeur réagissent ici. Doom Eternal a un DLC d'histoire en préparation, et je pense que cette mise à jour ne va pas exactement stimuler l'excitation des joueurs.
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