Donc, Heroes of the Storm, que Blizzard soutient tristement, a une communauté de speedrunning

C’est tellement génial

Comment speedrun un MOBA?! Eh bien, je vais vous dire!

Étonnamment, il existe une industrie artisanale de speedrunners pour Heroes of the Storm. Repérés sur Reddit, ces âmes courageuses vont apparemment en solo, ne combattent aucun ennemi et essaient de vaincre le noyau adverse le plus rapidement possible.

Étant donné que vous devez détruire au moins une structure de fin de ligne pour atteindre le noyau, vous ne pouvez pas simplement la précipiter; vous devez vous y rendre le plus rapidement possible. À l’heure actuelle, Raynor détient le record du héros le plus rapide à effacer le noyau en 12 minutes et 13 secondes, piloté par le joueur Wardeh. Vous pouvez voir rapidement comment ces exécutions se déroulent généralement avec la vidéo ci-dessous.

L’essentiel est que les camps de mercenaires sont souvent essentiels au succès de ces courses. Braxis Holdout est également une carte populaire pour ces types de courses, car les joueurs peuvent capturer les objectifs de Zerg-pen et libérer la horde sur une voie du côté ennemi, créant un effet de raz-de-marée. Raynor est parfait pour cela en raison de sa portée de sécurité et de sa capacité à se maintenir via la guérison sans avoir à «revenir» à la base.

En passant, c’est fou à quel point Blizzard a manqué de respect à Heroes of the Storm même ces derniers temps. Il n’y avait aucune présence à BlizzConline, et il n’y a pas eu beaucoup de buzz pour le jeu de la part d’une branche de Blizzard depuis des mois.

Je comprends que nous n’avons pas accès aux livres, mais Heroes est dans un état fantastique et, à certains égards, tire à tous les cylindres. Cela mérite une autre chance et un second regard de la part de la communauté MOBA dans son ensemble. Chaque fois qu’un autre MOBA faiblit et que les gens jurent de s’en passer, c’est le moment pour Blizzard de frapper.

Les Héros de la Tempête [Speedrun.com via Reddit]