Dis moi pourquoi est le nouveau jeu d’aventure épisodique de Dontnod, les mêmes développeurs qui ont créé La vie est étrange. Le premier épisode est maintenant disponible et promet un voyage émotionnel – comme leurs autres jeux d’aventure, l’accent est mis sur l’exploration et les choix. Mais, il y a quelques énigmes que vous pouvez résoudre en cours de route.
Dans l’épisode 1, il y a trois énigmes spécifiques à résoudre. Il y a des portes casse-tête verrouillées avec des symboles, des fichiers du poste de police auxquels vous pouvez accéder et une confrontation à laquelle vous voudrez être préparé. En tant que paire de jumeaux travaillant ensemble pour résoudre un crime terrible, vous voudrez obtenir toutes les preuves que vous pouvez pour la meilleure fin possible.
Comment résoudre tous les puzzles | Guide des solutions
Il existe plusieurs énigmes simples qui peuvent être résolues dans Tell Me Why – certaines d’entre elles peuvent être manquées! Voici la solution pour toutes les énigmes de l’épisode 1.
Solution de puzzle de porte de Mary-Ann
Pour résoudre le casse-tête sur la porte de Mary-Ann, vous devez sélectionner les bonnes créatures.
- Solution: Orignal, ours, pélican
Pour résoudre ce casse-tête, vous débloquerez le « Gobelins rusés‘ réussite.
Solution d’interrogatoire Tessa
Pour obtenir la confession complète de Tessa, vous devez rassembler des preuves spécifiques et sélectionner les bonnes options pendant la confrontation.
- Preuve requise: Récupérez dans le bureau de Tessa avant la confrontation.
- Lisez le cahier dans le casier. Lisez toutes les pages marquées 2004.
- Accédez à l’ordinateur et lisez l’e-mail intitulé Alliance pour les valeurs familiales traditionnelles.
Pendant la confrontation, assurez-vous de sélectionner les réponses suivantes.
- Réponses de Tessa Confrontation:
- Octobre 2004
- Je lui ai parlé du camp
- Camp de jeunes chercheurs de vertu
Pour avoir obtenu la confession de Tessa, vous débloquerez le « Confession complète‘ réussite.
Mot de passe de l’ordinateur du poste de police
Vous pouvez deviner avec succès le mot de passe de l’ordinateur du poste de police pour déverrouiller une réalisation et trouver plus d’informations. Obtenez les clés d’Eddy, puis accédez à l’ordinateur à la réception.
- Utilisateur: D. Wilson
- Passer: Salem
Pour obtenir le mot de passe correct, vous déverrouillez le « Piratage 101‘ réussite.
Ce sont toutes les énigmes de l’épisode 1. Revenez bientôt pour plus de réponses dans les épisodes 2 et 3 lorsqu’ils sortiront plus tard cette année.