Diablo 4 a connu beaucoup de changements depuis sa sortie, entre les nouvelles saisons et le lancement général du jeu. Bien que ce ne soit pas un jeu destiné à tout le monde, il s’agit d’un jeu que beaucoup voudront essayer. Dans la récente mise à jour, de nombreux détails ont été élaborés et partagés sur cette version du jeu.
Vous trouverez ci-dessous les notes de patch pour Diablo 4.
MISE À JOUR DU JEU
- Le prix de vente des matériaux d’invocation de boss a été augmenté. Exemples :
- Le prix de vente du fémur noirci, de la tête gargouillante et de la main tremblante est passé de 20 000 à 50 000 pièces d’or.
- Le prix de vente de la pierre stygienne est passé de 70 000 à 150 000 pièces d’or.
- Les taux de chute manuels de trempe ont été améliorés pour être plus cohérents.
- Le taux d’apparition général des élixirs a été réduit.
- Les affixes trempés sur les objets ont désormais une icône associée à la catégorie Trempe, au lieu de la même icône pour tous les affixes trempés.
CORRECTIONS DE BUGS
Accessibilité
- Correction d’un problème où le lecteur d’écran ne fonctionnait pas correctement lors de l’interaction avec des menus réductibles.
Gameplay
- Correction d’un problème où les matériaux d’invocation de boss pouvaient être perdus s’ils étaient transférés vers un personnage nouvellement créé.
- Correction d’un problème où le Don torturé d’amulettes dans Helltide n’accordait pas autant d’objets que prévu.
- Correction d’un problème où une embuscade de Helltide résultant d’une augmentation du niveau de menace pouvait apparaître dans le campement des Iron Wolves.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur place si la statue de niveau mondial était utilisée lors de l’utilisation d’un portail de ville.
- Correction d’un problème où l’Aspect du Chef audacieux n’accordait pas de réduction du temps de recharge du Rugissement débilitant ou du Hurlement de sang du Druide.
- Correction d’un problème où la progression dans Garan Hold pouvait être bloquée si le gardien Xor’lim était tué trop rapidement.
- Correction d’un problème où la progression dans la bibliothèque engloutie pouvait être bloquée si le bibliothécaire en chef apparaissait derrière une porte verrouillée.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé derrière certains coffres de cadeaux torturés.
- Correction d’un problème où l’affixe de trempe pour augmenter la durée de la réduction des dégâts accordée par Reap augmentait également le temps de recharge de la fréquence à laquelle Reap pouvait former un cadavre.
- Correction d’un problème où l’affixe Températion pour augmenter la durée de contrôle des foules des Vrilles de cadavre faisait que la compétence prenait plus de temps pour attirer les ennemis.
- Correction d’un problème où les prisons osseuses créées par la bénédiction de Yen persistaient indéfiniment.
- Correction d’un problème où les éclairs de feu s’approchant mais ne traversant pas le pare-feu se divisaient toujours en 3 lors de l’utilisation de Flameweaver.
- Correction d’un problème où les autels Venous Mote ne pouvaient parfois pas être utilisés pour terminer le Murmure.
- Correction d’un problème où le changement d’armure de monture pouvait réinitialiser votre nombre d’éperons.
- Correction d’un problème où certaines attaques de la Sorcière des mers noyée étaient plus difficiles à voir dans les environnements sombres.
- Correction d’un problème où les aspects suivants n’infligeaient pas autant de dégâts que prévu :
- Aspect du diable de poussière
- Aspect de surprise
- Aspect du Trickster
- Aspect de l’initiative artistique
- Aspect vengeur
- Aspect des tempêtes de flèches
- Correction d’un problème où la Colère de Stormbane pouvait se téléporter vers le joueur pendant son lancement dans un donjon de cauchemar, tuant instantanément le joueur.
À LIRE AUSSI Le réalisateur de Concord promet que la bande-annonce n’est qu’une « petite tranche » du monde et des personnages
Interface utilisateur et expérience utilisateur
- Correction d’un problème où le titre Tempered était utilisé pour 2 récompenses de titre différentes. Un nouveau titre, Frenzied, a été ajouté en tant que récompense pour avoir terminé le niveau 59 du Battle Pass.
- Correction d’un problème où le bas du journal ne pouvait pas être utilisé si trop de quêtes étaient actives en même temps.
- Correction d’un problème où l’apparence des gants exceptionnels était renommée en gants supérieurs.
- Correction d’un problème où le bouton de comparaison des statistiques se réinitialisait après la déconnexion.
- Correction d’un problème où l’interaction avec l’obélisque de la fosse ouvrait également l’inventaire.
- Correction d’un problème où l’icône d’une amélioration de potion disponible n’était visible qu’à proximité d’un alchimiste.
- Correction d’un problème où l’écran de score du Gauntlet pouvait mal fonctionner si vous obteniez un score inférieur et n’augmentiez pas votre rang.
- Correction d’un problème où les icônes d’expertise en armes du barbare utilisaient toutes la même image.
- Correction d’un problème où les mises à jour du score dans le classement pouvaient prendre plus de temps que prévu.
- Correction d’un problème où, lors de la réalisation d’un donjon Gauntlet, seul le rang atteint était affiché et n’incluait pas un sceau gagné.
À LIRE AUSSI 45 meilleurs nouveaux RPG de 2024
Divers
- Correction d’un problème où les effets sonores d’impact des météores des Disciples de Hellborne lors du combat contre la Vierge de sang étaient plus forts que prévu.
- Correction d’un problème où des lumières multicolores s’affichaient devant la tête d’un druide lors de la transformation. (Aïe ! Un champignon forestier de trop.)
- Correction d’un problème où l’audio pouvait cesser de jouer pour diverses raisons.
- Correction d’un problème où les objets interactifs dans Helltide pouvaient disparaître puis réapparaître après la fin de Helltide.
- Diverses améliorations des performances, de la stabilité, du visuel et de l’interface utilisateur.