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Destiny 2 supprime les surtensions controversées des raids et des donjons

Destiny 2 supprime les surtensions controversées des raids et des donjons

La forme finale l’expansion a introduit une tonne proverbiale de contenu dans Destin 2. D’une nouvelle campagne et d’armes exotiques aux mises à jour des sous-classes et de l’équilibrage des armes, post-La forme finale Destin 2 c’est presque comme un nouveau jeu. Cependant, Bungie annule maintenant un changement après que les joueurs ont exprimé leur désapprobation. Les Surtensions Élémentaires ne sont plus présentes dans la scène des Raids et des Donjons, ou du moins, elles n’ont plus d’importance.

Les joueurs n’étaient pas amoureux de tous les changements introduits par La forme finale. Plus précisément, de nombreux Gardiens n’étaient pas fans du désavantage de puissance -5 et des poussées élémentaires imposées par les raids et les donjons. L’idée était que, tant que les joueurs utilisaient les armes et les capacités mises en avant par les Surges, le -5 n’aurait pas d’importance. Cependant, les joueurs ont pris ce changement comme une limitation sur les builds et le choix des armes puisque les éléments ne bénéficiant pas du Surge seraient avec un déficit de puissance de -5.

Le 20 juin, Bungie a abordé la situation des surtensions dans un article de This Week in Destiny, annonçant : « Nous avons décidé de supprimer les surtensions des raids et des donjons dans la mise à jour de la semaine prochaine, ainsi que d’ajuster les réglages afin que vous puissiez jouer comme si vous il y en avait à tous les niveaux. Cela signifie que le bonus de dégâts sera désormais appliqué par défaut à tous les types de dégâts de sous-classe, y compris cinétiques. En plus des nouvelles de Surge, Bungie a rappelé aux joueurs que le -5 ne concernait que les dégâts infligés, pas les défenses.

Bien que le désavantage de -5 soit toujours présent sous une certaine forme, les surtensions permanentes sur tous les éléments en font presque un non-problème. Bien entendu, Bungie a indiqué qu’il surveillerait l’impact des changements sur les joueurs afin de voir si des ajustements supplémentaires étaient nécessaires.


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