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Destiny 2 : Les changements apportés à la Bannière de Fer dans The Final Shape

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Les gardiens pensaient peut-être qu’ils étaient au courant de tout La forme finale extension apportée à Destin 2mais Bungie semble avoir encore quelques surprises dans sa manche. Le studio a annoncé qu’une série de mises à jour était prévue pour l’un des deux événements PvP du titre, Iron Banner. Bien que Bungie ne reconstruise pas le mode, certaines modifications notables changeront complètement la façon dont les joueurs gagnent du butin et interagissent avec Iron Banner.

La Bannière de Fer est l’un des deux événements PvP de Destin 2aux côtés des Épreuves d’Osiris. Bien que la Bannière de Fer ait connu plusieurs itérations et des changements considérables, c’est généralement le moins stressant des deux, opposant les plus grandes équipes les unes aux autres et ne pénalisant pas directement la défaite. Bien que le mode ait subi des années d’évolution, le statu quo précédent était qu’Iron Banner durait une semaine deux à trois fois par saison, remplaçant le programme de week-end typique des Épreuves d’Osiris. Ce n’est plus tout à fait le cas, car le mode restera plus longtemps en plus de quelques autres modifications.

Comment Iron Banner évolue-t-il ?

Le plus gros changement pour la Bannière de Fer est que l’événement durera désormais deux semaines au lieu d’une. Bungie a révélé cette nouvelle dans un communiqué du 27 juin intitulé This Week in Destiny, en déclarant : « Pour commencer, la Bannière de Fer sera désormais un événement de deux semaines et le principal objectif JcJ pendant cette période. » Ce calendrier mis à jour vise sans aucun doute à donner à davantage de joueurs l’opportunité de participer à l’événement, étant donné que les épisodes ont une durée de vie plus longue que les saisons auparavant.

Chaque semaine d’Iron Banner se concentrera sur une itération spécifique du mode, sans possibilité de passer à un autre type de jeu Iron Banner. Bungie met l’accent sur un type de jeu à la fois en réponse directe aux performances et à l’accueil d’Iron Banner pendant Chute de lumièreBungie a déclaré : « Dans la saison 23, nous avons expérimenté un système qui permettait aux joueurs de choisir entre le mode Contrôle ou le mode de jeu rotatif (Forteresse, Éruption ou Tribut) lorsque la Bannière de Fer était active. Le fait que les joueurs puissent choisir le mode de jeu auquel ils voulaient jouer était agréable, mais c’était un écart par rapport à la façon dont nous avions géré les modes auparavant, et diviser la base de joueurs en deux avait un effet négatif sur les temps de matchmaking et la qualité des matchs. » Pour la première Bannière de Fer en La forme finalela première semaine sera consacrée à Control, et la deuxième semaine sera consacrée à Tribute.

Comme c’est souvent le cas pour une nouvelle extension, Bungie ajoute quelques nouvelles armes à la sélection de la Bannière de Fer. Le canon à main Dague de Crimil fera son retour, ainsi que le nouveau fusil à fusion du vide Griffes du Loup. Heureusement, après le lance-grenades Défense du Sanglier, Bungie ajuste la facilité d’obtention des armes de la Bannière de Fer. Le studio a noté : « Les victoires garantissent désormais une arme de la Bannière de Fer aléatoire tout en ayant une très grande chance d’attribuer un engramme de la Bannière de Fer en plus de cela. En ce qui concerne les défaites, les armes et les engrammes ont également un taux de drop plus élevé. »

Les joueurs devront toujours gagner les armes via la piste de réputation de Saladin, mais une fois disponibles, les armes de la Bannière de Fer devraient apparaître plus fréquemment. Comme toujours, Bungie surveillera la réaction à ces changements. Mais pour l’instant, les joueurs ont droit à deux semaines de fête extravagante autour de la Bannière de Fer.


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