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Destiny 2 a publié une liste de problèmes connus avec The Final Shape, alors lisez la suite

ghost in ground destiny 2 the final shape

La libération de Destiny 2 : la forme finale est un événement évidemment monumental pour la franchise classique de Bungie, mais cela n’a jamais été un événement sans faille. Bungie l’admet également, puisque la société a annoncé la liste complète des problèmes connus dont il faut être conscient au fur et à mesure.

Sauf si vous êtes impatient de risquer de jouer Destin 2 c’est faux quand tu sautes directement dans La forme finale, il est bon d’être conscient de ces problèmes. Certains des problèmes répertoriés sont assez inoffensifs, tandis que d’autres vous avertissent directement des instances de récompense uniques que vous pourriez bien finir par manquer de façon permanente, si vous ne savez pas de quoi vous parlez. Ce n’est pas si mal, cependant : la liste n’est pas trop longue et il devrait être assez facile de rester au top.

Destiny 2 : les problèmes connus de Final Shape

Selon la récente mise à jour de Bungie La forme finale article de blog, il y a environ deux douzaines de problèmes différents à prendre en compte, comme La forme finale commence à monter en puissance :

  • Les joueurs apprécient La forme finalele mode campagne de devrait éviter de rejoindre des missions en cours ou d’échanger des personnages ; ne pas le faire pourrait entraîner des progrès et/ou une perte de récompense.
  • Les lecteurs PC avec l’audio 3D activé n’obtiendront pas de sortie audio de Destiny 2 : la forme finale. Bungie recommande de désactiver l’option pendant le jeu.
  • L’art de l’espace réservé est présent lors de la campagne contextuelle « Leaving the Final Shape Campagne ».
  • Lancer le Blink Dagger Super du Prismatic Hunter avec le Stasis Grapple actif annule tout élan et fait tomber le personnage.
  • L’aspect Chasseur solaire Knock ‘Em Down’ n’affecte pas le nombre de projectiles Blade Barrage.
  • La description du Hunter Arc Staff Super ne mentionne pas que certaines attaques (c’est-à-dire le coup au sol et le combo de trois attaques) appliquent l’aveuglement.
  • La description de Deconstruct Perk ne mentionne pas le nouvel effet de remplissage des munitions du chargeur chargé à partir des réserves.
  • Les vestiges ne se convertissent pas automatiquement en objets de mémoire s’il y a un objet de mémoire présent dans votre inventaire. Les joueurs doivent obtenir un nouveau vestige après avoir utilisé la mémoire des vestiges pour la convertir en une nouvelle mémoire.
  • Certains anciens objets saisonniers et devises ne seront pas automatiquement supprimés des inventaires des joueurs.
  • Le trait du Khvostov 7G-0X prétend à tort que les balles ricochets infligent plus de dégâts.
  • Si vous aviez des Triomphes suivis qui ont été mis en coffre-fort avec la sortie de La forme finalevous ne pourrez pas les retrouver.
  • Si vous n’ouvrez pas le coffre final du secteur The Blooming Deep Lost avant le début de la cinématique La forme finaleLors de la campagne, les récompenses seront définitivement perdues.
  • Les démonistes ramassant un éclat de stase avec l’aspect de récolte glaciale actif ne recevront pas l’effet de guérison.
  • Le Bladefury Super du Berserker n’applique pas correctement l’effet de maille tissée sur les alliés lorsqu’il est combiné avec l’aspect Into The Fray.

Rien de vraiment révolutionnaire, donc, mais c’est tout ce dont nous devons être conscients. Espérons que Bungie sera capable de résoudre tous ou presque tous ces problèmes dans les jours et semaines à venir, et en attendant, il est au moins bon de savoir à quoi nous sommes confrontés en tant que La forme finale s’enroule enfin.

Notez également que Bungie n’a pas l’intention de maintenir cette liste à jour après la sortie de Destiny 2 : la forme finale, alors ne vous attendez pas à ce qu’il change de manière significative ou à ce qu’il soit capable de suivre les problèmes futurs en l’utilisant. Au lieu de cela, il s’agit simplement d’un aperçu ponctuel des problèmes qui mènent à la nouvelle campagne.


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