Deathloop : Comment assassiner Frank automatiquement | Procédure pas à pas

Frank Spicer est le seul visionnaire qui élimine complètement les pouvoirs de Slab de l’équation. Frank s’enferme dans son club chic le matin, se déplaçant rapidement vers une scène lointaine pour un énorme feu d’artifice tard dans la nuit. Il n’est pas seulement le seul visionnaire sans pouvoirs, c’est aussi le visionnaire que vous pouvez tuer par accident. En sabotant le feu d’artifice le matin, Frank mourra automatiquement le soir. Cela fait de lui la cible d’assassinat la plus pratique, même si vous ne pouvez obtenir aucune récompense de sa part.

Pour terminer la journée «parfaite» et git tous les visionnaires, vous devez utiliser cette méthode. Pour vous débarrasser de tous les visionnaires, vous devrez réorganiser les horaires et en rassembler autant que possible au même endroit, tout en utilisant efficacement votre temps pour visiter chaque zone de l’île une seule fois. Vous ne pouvez pas y aller pour des re-visites. Frank a une grosse faiblesse, et nous allons l’exploiter pour une défaite extrêmement facile. Voici comment compléter la piste visionnaire et comment vous pouvez facilement la répéter quotidiennement.


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Comment tuer Frank automatiquement | Procédure pas à pas

Allez au Hangar d’Harriet dans Baie de Karl (matin) et lire l’e-mail dans sa chambre. C’est le deuxième message privé entre Julianna et Harriet.

  • Ensuite, lisez la note au « Invité» sur l’ordinateur de Frank dans son club. Allez dans son studio et montez dans sa chambre. Il y a un ordinateur ici avec une note précieuse sur une caisse de feux d’artifice.
    • Les conteneur de feux d’artifice est situé en face de Hangar 2 (la cachette d’Harriet) dans Baie de Karl. Lisez la note jointe au conteneur pour en savoir plus.
  • Pour obtenir le code pour le conteneur, allez chez Otto’s à Updaam (matin) pour l’empêcher de brûler. Otto’s est près de Dorsey Manor, juste en bas de la rue de l’entrée.
  • Inspectez la machine à feux d’artifice pour voir qu’elle tire son énergie de cinq conduits. Vous devez trouver et détruire les cinq.
    • Boîte d’alimentation #1: Derrière l’atelier.
    • Boîte d’alimentation #2: A l’intérieur de l’atelier.
    • Boîte d’alimentation #3: Sur le balcon à l’extérieur de l’appartement de Colt.
    • Boîte d’alimentation n° 4: Dans l’appartement du deuxième étage en face d’Otto.
    • Boîte d’alimentation #5: Au sous-sol de la bibliothèque.
  • Après désactiver toute la puissance, l’atelier d’Otto ne brûle plus. Assurez-vous de revenir à Updaam pour obtenir le code Midi ou plus tard ! Si vous manquez le code, vous devrez empêcher la boutique de brûler à nouveau.
  • Retour à l’atelier d’Otto et lire l’e-mail sur son ordinateur. Il contient le code. Nous pouvons maintenant retourner à la caisse des feux d’artifice à Karl’s Bay.
  • Avant de pouvoir saboter le feu d’artifice, vous devez aller à Rocher de Fristad (matin) et tuez Frank au moins une fois. Entrez dans son studio d’enregistrement et écoutez l’appareil audio sur le siège à l’intérieur de la cabine. Cela révèle la faiblesse dont vous avez besoin.
  • Ensuite, voyagez à Baie de Karl (après-midi) et retournez au conteneur de feux d’artifice. Utilisez le terminal et sélectionnez pour saboter les « volets de pluie ».

Avec les feux d’artifice sabotés, Frank se suicidera automatiquement dans Updaam (soir) – vous n’avez rien à faire !