Dead Rising Deluxe Remaster Le jeu conserve tous les détails étranges et les objets à débloquer faciles à rater du jeu original. L’une des armes qui nous manquait il y a 16 ans était le cocktail Molotov. La seule façon d’obtenir ces objets explosifs est de sauver un psychopathe. Tous les boss psychopathes optionnels ne doivent pas nécessairement mourir. Il y en a un que vous pouvez sauver et ramener dans la salle de sécurité, mais vous devrez agir vite si vous voulez ramener ce nerd à la raison.
C’est l’un des secrets les plus amusants de Dead Rising Deluxe Remaster. Ce n’est pas aussi utile qu’il y paraît, même si lancer des bouteilles incendiaires pour le dernier jour à Willamette est trop amusant pour le laisser passer. Pour en savoir plus DRDR guides, découvrez comment vaincre les prisonniers, les meilleurs emplacements du livre de compétences, comment débloquer le tunnel de maintenance, comment monter de niveau rapidement et où trouver les meilleures armes au début.
Comment débloquer des cocktails Molotov à l’infini
Pour gagner une réserve infinie de bouteilles de feu explosives, vous devrez suivre une série d’étapes très spécifiques. Tout d’abord, vous devrez vaincre un boss psychopathe optionnel sur Jour 3. Au lieu de laisser ce boss mourir, sauvez-le et il vous récompensera éventuellement avec des cocktails Molotov. Vous ne pourrez pas les utiliser très longtemps, mais c’est une petite fonctionnalité qui est vraiment facile à manquer.
- Cocktails Molotov à débloquer:
- Attendre jusqu’à Jour 3 tôt le matin pour recevoir un appel d’Otis à propos d’un homme à Parc des Merveilles dans un magasin de vêtements pour femmes.
- Aller à Parc des Merveilles et vérifiez le Filles décontractées magasin au premier étage.
- Lutte Paul l’incendiaire — il lance des cocktails Molotov. Battez-le et vous lancerez une cinématique dans laquelle il se jette un cocktail Molotov dessus.
- Pendant qu’il brûle, attrapez le à proximité Extincteur arme et utiliser l’attaque normale (Carré / X) pour éteindre le feu. Tu peux le sauver avant qu’il ne brûle complètement.
Pendant qu’il brûle, il y a aussi un 10 000 PP opportunité de photo. Prenez une photo !
N’oubliez pas que vous devrez effectuer une attaque normale avec l’extincteur. Ne visez pas ou vous jetterez la bouteille entière. Après avoir éteint le feu, parler à Paul et il acceptera de vous rejoindre. Parlez également aux deux otages dans la pièce latérale du même magasin pour les escorter jusqu’au Salle de sécurité.
Attendre jusqu’à Jour 3 (21) après 17h et quittez la salle de sécurité. Otis vous appellera et vous dira que Paul a un cadeau pour vous. Retournez dans la salle de sécurité et parlez à Paul pour obtenir un Cocktails Molotov à l’infini.
Ce cocktail Molotov est un projectile explosif — il vous en donnera autant que vous pourrez en porter pour le reste de la partie pendant qu’il sera dans la salle de sécurité. Vous n’aurez pas beaucoup de temps pour les récupérer et vous ne pourrez transporter qu’un seul cocktail Molotov par emplacement d’objet, mais ce sont des armes explosives très puissantes. Un seul jet brûlera tout un groupe de morts-vivants — dommage que vous ne puissiez pas l’utiliser sur les soldats qui envahiront avant la toute fin de votre course en mode 72 heures.