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Date de sortie de l’extension MTG Arena Duskmourn : House of Horror, cartes révélées et plus encore

An image of MTG Arena

Septembre sera un mois important pour les fans de MTG Arena (et les fans de Magic en général), car le set Duskmourn : House of Horrow sera mis en ligne.

Il s’agira de la quatrième extension principale à sortir dans le jeu numérique en 2024. Bien que les fans aient raté certaines des collaborations précédentes comme Assassin’s Creed et Fallout, tous les ensembles de base sont toujours publiés dans la version numérique, en même temps que leur version papier. Voyons quand les nouvelles cartes seront mises en ligne et ce que nous savons à leur sujet jusqu’à présent grâce aux sources officielles.

Date de sortie de MTG Arena Duskmourn : La Maison de l’Horreur

Duskmourn: House of Horror sera lancé dans le monde entier le 27 septembre si vous jouez à la version papier du jeu. Sur MTG Arena, cependant, l’extension sera disponible le 24 septembre. Cela est également indiqué par les packs de précommande actuellement disponibles dans la boutique du jeu.

Jusqu’au 24 septembre, vous pouvez précommander jusqu’à trois packs spéciaux : un pack de 50, le pass Mastery premium pour la prochaine extension et un ensemble de combos exclusifs de jetons de draft de cartes. Tous les packs de précommande ne peuvent être achetés qu’avec de l’argent réel. Vous ne pouvez pas dépenser vos gemmes pour les obtenir.

Bien qu’il reste encore quelques jours avant la sortie, Wizards a déjà révélé quelques cartes fantastiques qui seront disponibles dans la nouvelle extension.

Cartes MTG Arena Duskmourn : La Maison de l’Horreur

En amont de la sortie, Wizards a révélé plus de 100 cartes qui feront partie de la nouvelle extension. The Duskmourn: House of Horror est, comme vous l’avez deviné d’après son nom, une extension sur le thème de l’horreur. Naturellement, de nombreuses cartes représentent cet élément de conception. Vous pouvez consulter toutes les cartes révélées en cliquant sur ce lien. Voici quelques-unes des cartes que j’aime en fonction de leurs capacités et de leur conception.

  • Innocence durable : Capacité à devenir un incontournable dans les decks qui utilisent des unités de faible puissance.
  • Le sauveteur errant : Magnifique art alternatif et de nombreuses capacités, dont la protection contre les sorts.
  • Toby, meilleur ami et meilleur ami : Capacité à inonder le plateau de créatures jetons, qui peuvent également gagner le vol si elles ne sont pas contrôlées.
  • Curiosité durable : Aide les joueurs à piocher plus de cartes et revient sous forme d’enchantement lorsqu’il est tué.
  • Archonte de la Cruauté : Possède l’un des meilleurs arts de la carte.
  • Damnation: Peut être un excellent contre si l’opposition a inondé le plateau de créatures.
  • La vengeance de Goryo : L’illustration de la carte alternative semble assez impressionnante.

Je suis vraiment intéressé de voir comment les cartes de Duskmourn: House of Horror vont modifier la méta. Bloomburrow a été témoin de l’émergence de cartes à faible coût mais qui gagnent beaucoup de puissance en quelques tours. Beaucoup des cartes à venir semblent être du type qui nécessite quelques tours pour être définies et pour que leurs synergies fonctionnent. Nous pourrions nous diriger vers une méta où les parties pourraient avoir plus de tours en moyenne.

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