Cyberpunk 2077 est l'un des titres de jeux vidéo les plus attendus lancés cette année et ce fut un peu une déception pour certains fans lorsque CD Projekt Red a annoncé que le jeu était retardé. Ce retard va donner à l'équipe un peu plus de temps pour peaufiner le titre pour sa sortie et aujourd'hui, nous découvrons que le jeu aura plus de 70 quêtes secondaires. Chacun sera unique et axé sur l'histoire, ce qui devrait inciter les joueurs à explorer le monde en dehors de la campagne.
Nous savions à l'avance que Cyberpunk 2077 allait avoir des quêtes secondaires. En fait, CD Projekt Red avait révélé qu'il y avait une équipe dédiée à faire juste des quêtes secondaires. Alors que de nombreux jeux lancés sur le marché proposent des quêtes secondaires, vous vous attendez généralement à des quêtes de récupération typiques, comme aller dans une zone et ramasser un objet. Ce ne sera pas le cas avec Cyberpunk 2077 car chaque quête aura une histoire unique et peut parfois être assez longue.
Cette équipe s'efforce de s'assurer que le contenu est divertissant pour les joueurs et certaines quêtes seront bloquées derrière certains choix, il y aura donc une incitation à rejouer le jeu afin de voir d'autres contenus. Mais comme mentionné, il y aura pas mal de quêtes secondaires éparpillées sur Night City comme l'explique John Mamais, le chef du studio de CD Projekt Red, dans une interview avec OnMSFT.
Selon John Mamais, les joueurs peuvent s'attendre à de petites histoires avec les quêtes et ne pas aimer les séquences de narration cinématographiques avancées que vous verriez dans la campagne de jeu principale.
Pour l'instant, nous pouvons nous attendre à ce que le jeu soit lancé le 17 septembre 2020, pour les plates-formes PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Source: OnMSFT