Critique: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2

‘C’est juste un autre samedi’

Le Pro Skater de Tony Hawk a laissé sa marque dans l’histoire … je veux dire … quelques minutes après sa sortie en 1999.

Peu importe que vous patiniez ou non, c’était une pierre de touche culturelle, un signe que le patinage était arrivé. Bien qu’il ait échoué au fil des ans (Tony Hawk lui-même le date vers 2006, lorsque Project 8 est sorti), il est de retour maintenant: pour de vrai cette fois.

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 avis

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (PC, PS4 [reviewed], Xbox One)
Développeur: Vicarious Visions
Éditeur: Activision
Sortie: 4 septembre 2020
PDSF: 59,99 $

Ce n’est pas la même erreur d’une sortie que le Pro Skater HD de Tony Hawk en 2012.

L’écran partagé est de retour, ainsi que la possibilité de créer un patineur ou de diriger une sélection de pros à travers un mode campagne qui couvre les deux premiers matchs; sans avoir besoin de DLC ou de mises à jour post-lancement. L’autre clé du royaume: c’était génial de réintroduire à la fois la plante murale, le transfert, le retour et les concepts manuels. Comme vous pouvez le voir dans les vidéos de trucs jusqu’à présent, beaucoup de choses sont possibles, car le fonctionnement interne mécanique de 1 + 2 n’a pas été entravé par la porte.

Cette attention aux détails est au cœur de ce que Vicarious Visions a pu réaliser. Restez simple en surface, mais complexe sous le capot. En dehors de quelques cas de temps en temps où j’ai l’impression que mon patineur n’a pas tout à fait atterri comme il aurait dû (ce qui pourrait utiliser des correctifs d’après-match pour consolider), c’est très similaire aux anciens jeux, mais avec un cadre qui permet beaucoup plus de potentiel de combo.

Et que serait un jeu Tony Hawk sans une bande-son de tueur? La tracklist est disponible ici pour inspecter, et il suffit de dire que la plupart des chansons classiques des deux premiers jeux sont intactes. Tout est subjectif à la fin de la journée, mais j’ai désactivé beaucoup de nouveaux par préférence. Heureusement, toute la fonction jukebox est personnalisable et le bouton R3 change instantanément de piste même en milieu de partie. Les « petites mises à jour » sont un thème courant avec cette version.

En ce qui concerne les modes, cette réédition est très simple – au point que le manque de fanfare pourrait vous laisser déçus. La campagne se compose de neuf niveaux Tony Hawk 1, huit étapes standard Tony Hawk 2 (avec un déverrouillage final Chopper Drop et un niveau secret), et la possibilité de patiner librement ou d’attaquer par score toutes ces étapes en jeu libre. Vous pouvez également créer votre propre parc (ou jouer avec quelques brasseries de Vicarious) et jouer en mode multijoueur hors ligne (écran partagé) ou en ligne.

C’est fondamentalement ça. Vous patinerez à travers chaque étape en complétant les objectifs classiques – score élevé, collectez les lettres S-K-A-T-E, récupérez la bande secrète et d’autres trucs de type chasse au trésor – et en terminer suffisamment pour déverrouiller l’étape suivante. Il n’y a pas de nouvelles cinématiques élaborées ni d’histoire, vraiment: même si vous créez et personnalisez votre propre patineur. Le jeu global comporte des défis et de nombreux [in-game] les cosmétiques à parcourir et à acheter cependant, si vous êtes déterminé à obtenir une véritable note d’achèvement de 100%. Ce débit « de niveau supérieur » débloque également du contenu supplémentaire et des emplacements de tours plus personnalisés.

Vous pouvez même utiliser les mêmes guides de la vieille école si vous le souhaitez pour la plupart (quelques éléments ont été ajoutés à la campagne d’origine)! C’est tout droit sans rendez-vous, style arcade. Il y a une tonne de classiques ici: Mall, School II, Venice Beach, qui suscitent tous de bons souvenirs alors que j’en forge de nouveaux avec le nouveau style visuel. C’était une joie de tous les rejouer à nouveau, en essayant de se souvenir où se trouvaient tous les défis de l’écart bien cachés et de tout voir sous un autre jour. Les deux premiers jeux sont une puissance en termes de terrains de jeux dans lesquels jouer et essayer de trouver les meilleures lignes de combo, il n’est donc pas surprenant qu’ils résistent encore à l’épreuve du temps. Certaines scènes sont plus retouchées que d’autres, mais dans l’ensemble, tout semble plus propre et plus fluide qu’avec la version HD précédente.

Je dois dire cependant: cela aurait pu utiliser certains niveaux de Tony Hawk 3, même juste pour des raisons de longévité. Il ne m’est pas venu à l’esprit avant de rejouer toute la série il y a quelques années que la troisième entrée discrète avait certaines des meilleures étapes de la franchise, avec plus de variété d’objectifs. L’équipe aurait pu ajouter un peu de ce panache à certaines des zones à plus petite échelle de Tony Hawk 1 + 2, pour ceux d’entre vous qui ne veulent pas rechercher des scores élevés ou des classements en ligne. En guise de petite concession, vous obtenez quelques jolis codes de triche et des commutateurs visuels pour 100% de chaque campagne.

Je parle un peu de la valeur de la relecture, car si l’écran partagé est une aubaine, ce n’est pas parfait. Disponible pour jusqu’à deux joueurs (Free Skate, Trick Attack, Score Challenge, Combo Mambo, Combo Challenge, Tag, Graffiti, HORSE), le mode prend un coup de framerate, même dans les types de jeux où une seule personne est à l’écran à la fois . Je suis content qu’il existe sous quelque forme que ce soit, défectueux ou non; mais ne vous attendez pas à pouvoir sauter dedans et à le faire fonctionner parfaitement.

Mis à part les imperfections, Activision fait tellement bien cette fois-ci au-delà de la simple responsabilité de Vicarious Visions. Le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk ne va pas épater les gens, mais il préserve l’expérience originale avec quelques commodités modernes. C’est une victoire.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher, with a focus on local play.]

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